Cadaver Collector
Опір магії. Збирач має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Незвичайна природа. Збирач не потребує повітря, їжі, питва або сну.
Мультиатака. Збирач здійснює дві атаки Ударом.
Удар. Атака зброєю ближнього бою: +10 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:18 (3d8 + 5) дробильного пошкодження плюс 16 (3d10) некротичного пошкодження.
Паралізуючий подих (Recharge 5–6). Збирач випускає паралізуючий газ у 30-футовому конусі. Кожна істота в цій області повинна успішно зробити рятівний кидок Статури СК 18 або стати Паралізований на 1 хвилину. Істота в стані Паралізований повторює рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі у разі успіху.
Призов привидів (Перезаряджається після Короткого або Тривалого відпочинку). Збирач закликає поневолені духи тих, кого він вбив; 1d4 Примара (без Чутливості до сонячного світла) з'являються у вільних просторах у межах 15 футів від нього. Привиди діють одразу після збирача за того ж значення ініціативи і борються, поки не будуть знищені. Вони зникають, коли збирач знищений.
Стародавні військові машини, відомі як збирачі трупів, важко плентаються бездільно по випалених рівнинах Ахерону, поки некромант не призве їх для поповнення лав завойовницької армії на Матеріальному Плані. Ці моторошні Конструкти слухаються своїх призовників, поки їх не відішлють назад до Ахерону, але якщо призовник зазнає лихого кінця, збирач трупів може блукати Матеріальним Планом століттями, збираючи трупи та шукаючи спосіб повернутися додому.