Amethyst Greatwyrm
Самоцвітне пробудження (перезарядка після Короткого або Тривалого відпочинку). Якщо очки здоров'я великого змія мали б зменшитися до 0, замість цього його поточний запас очок здоров'я скидається до 400 очок здоров'я, він перезаряджає свою Зброю подиху та відновлює всі витрачені використання Легендарного опору. Крім того, великий змій тепер може використовувати свою дію Масовий телекінез протягом наступної години. Нагородіть групу додатковими 90 000 досвіду (180 000 досвіду загалом) за перемогу над великим змієм після активації його Самоцвітного пробудження.
Легендарний опір (4/день). Якщо великий змій провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.
Незвичайна природа. Великий змій не потребує їжі та пиття.
Чаклунство (Псіоніка). Великий змій створює одне з наступних заклять, не потребуючи компонентів закляття та використовуючи Інтелект як характеристику чаклунства (КС рятівного кидка від заклять СК 26, +18 на влучання атакою закляттям):
1/день кожне: Розсіювання магії, Силова клітка, Планарний зсув, Зворотна гравітація, Зупинка часу
Мультиатака. Великий змій здійснює одну атаку Укусом і дві атаки Кігтями.
Укус. Атака зброєю ближнього бою: +17 на влучання, досяжність 15 фт., одна ціль. Влучання:20 (2d10 + 9) колюче пошкодження плюс 16 (3d10) силове пошкодження.
Кіготь. Атака зброєю ближнього бою: +17 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:18 (2d8 + 9) рубаюче пошкодження. Якщо ціль є істотою Величезного або меншого розміру, вона стає Схоплений (КС вивільнення СК 19) і є Обмежений, доки цей захват не закінчиться. Великий змій може тримати в захваті лише одну істоту таким чином одночасно.
Зброя подиху (Recharge 5–6). Великий змій видихає нищівну силу в 300-футовому конусі. Кожна істота в цій області повинна здійснити рятівний кидок Спритності з СК 25. При провалі істота отримує 71 (11d12) силового пошкодження і стає Лежачий. При успіху вона отримує половину пошкодження і не стає Лежачий. При успіху чи провалі швидкість істоти стає 0 до кінця її наступного ходу.
Масовий телекінез (лише Самоцвітне пробудження; перезарядка після Короткого або Тривалого відпочинку). Великий змій обирає ціллю будь-яку кількість істот і об'єктів, яких він бачить у межах 120 футів від себе. Жодна ціль не може важити більше 4000 фунтів, а об'єкти не можуть бути обрані ціллю, якщо їх хтось носить або несе. Кожна обрана ціллю істота повинна пройти рятівний кидок Сили з СК 26, інакше стає Обмежений у телекінетичному захваті великого змія. Наприкінці ходу істоти вона може повторити рятівний кидок, закінчуючи ефект на собі при успіху.
Наприкінці ходу великого змія він може перемістити кожну істоту або об'єкт у своєму телекінетичному захваті на 60 футів у будь-якому напрямку, але не далі ніж 120 футів від себе. Крім того, він може обрати будь-яку кількість істот, що перебувають в стані Обмежений таким чином, і завдати кожній з них 45 (7d12) силового пошкодження.
Зміна форми. Великий змій магічно перетворюється на будь-яку істоту Середнього або Малого розміру, зберігаючи свої ігрові характеристики (крім розміру). Ця трансформація закінчується, якщо очки здоров'я великого змія зменшуються до 0 або він використовує бонусну дію, щоб завершити її.
Психічний крок. Великий змій магічно телепортується на незайняте місце, яке він бачить у межах 60 футів від себе.
Кіготь. Великий змій здійснює одну атаку Кігтем.
Псіоніка (коштує 2 дії). Великий змій використовує Психічний крок або Чаклунство.
Психічний промінь (коштує 3 дії). Великий змій випускає промінь психічної енергії в 90-футовій лінії шириною 10 футів. Кожна істота в цій області повинна здійснити рятівний кидок Інтелекту з СК 26, отримуючи 27 (5d10) психічного пошкодження при провалі або половину при успіху.
Ще більше, ніж їхні хроматичні та металеві родичі, самоцвітні дракони захоплені розвитком свого драконячого зору та об'єднанням свідомості своїх відлунь по всьому Матеріальному плану. Деякі з них вірять, що роблячи це, вони роблять кроки до возз'єднання розколотої свідомості Сардіора Рубінового Дракона, і вони прагнуть цього пробудження як акту майже релігійного служіння. Інші прагнуть використати свої знання про численні світи Матеріального плану як джерело сили — і справді, самоцвітний…