Helm
Бог пильності
Хельм — бог пильності та захисту, найвищий вартовий, спостерігач і сторож. Його шанують усі, хто мусить невпинно стежити за ворогами чи небезпеками. Хельм є улюбленим покровителем тих, чиє ремесло полягає в охороні когось або чогось — особистих охоронців, бійців міської варти та вартових скарбниць.
Хельм утілює дух невсипущої варти незалежно від понять добра чи зла. У легендах він благородний і вірний своєму слову до краю. Під час Часу Негод він вартував Небесні Сходи, не дозволяючи богам піднятися назад і змушуючи їх залишатися на Фаеруні. Хельм являється величним воїном у повних латах із опущеним заборолом, що приховує обличчя. Коли він звертається до смертних, він матеріалізується у вигляді велетенської броньованої постаті або відправляє Планетара, аби передати своє слово.
Церква Хельма знала темні часи. Він загинув у поєдинку з Тіром — трагічна несправедливість, яку, як подейкують, підлаштував Сірік. Проте поклоніння Хельму ніколи не згасало. Більшість його послідовників вірила, що Стража неможливо знищити назавжди, і його повернення після Другого Розколу підтвердило цю віру.
Жерці Хельма вчать своїх вірян бути пильними, уважними й завжди готовими до зустрічі з ворогами. Терпіння, тверезий розум і ретельний розрахунок завжди переможуть поспішні дії. Ті, хто шанує Хельма, прагнуть бути зібраними, розважливими та вірними клятві. Проте ці риси не обов'язково роблять їх приємними людьми: багато хто вважає послідовників Хельма надміру непоступливими та нещадними.
Обрані Хельма, відомі як Вартові, походять із найрізноманітніших прошарків суспільства — Страж обирає тих, хто готовий протистояти смертельній небезпеці заради захисту інших. Часом Хельм заглядає в серце смертного перед лицем великого лиха і, визнавши його гідним, наділяє своєю божественною силою.
Лицарі Вічної Варти — лицарський орден найманців, заснований вірянами Хельма. Вічна Варта пропонує пильність Хельма кожному, хто її потребує, водночас приносячи дохід церкві. Хоча загартовані в боях клірики, воїни та паладини складають основу ордену, лицарі також високо цінують кмітливість бардів, слідопитів та пройдисвітів.
Новобранців ордену називають шукачами. Вони проходять вишкіл під керівництвом досвідчених лицарів. На відміну від суворої церковної ієрархії Хельма, Вічна Варта має гнучку структуру звань. Якщо традиційні лицарі починають як зброєносці одного наставника на довгі роки, у Вічній Варті зброєносців немає, а шукачі навчаються у багатьох лицарів по черзі. Досвідчені воїни підтримують цей порядок, щедро ділячись знаннями та навичками.
Щоби бути посвяченим у лицарі, шукач мусить зажити слави непохитного виконавця контрактів і захистити себе зі зброєю в руках у сутичці з ворогами Хельма. Претендент на лицарський сан має вистояти добову варту на посту без їжі та сну, маючи лише воду. Пройшовши це випробування, шукач приймає лицарську присягу та поповнює лави Вічної Варти. (Якщо у вашій кампанії діє система слави, персонаж повинен мати показник слави 3+ у Вічній Варті, щоб отримати лицарське звання.)
Лицарі Вічної Варти відточують бойові навички та виховують пильність, вивчаючи методи маскування й проникнення. Лицарі отримують безкоштовний комфортний спосіб життя під час охорони караванів або кораблів на службі ордену. Вони також можуть заручитися допомогою Лицаря або Шпигуна для оборони підопічного чи збору відомостей.
Лицарі Вічної Варти протистоять божествам, що сіють хаос — таким як Маска, Шар та Бейн. Попри ідеологічні розбіжності між послідовниками Торма та Хельма, Вічна Варта підтримує міцний союз із низкою організацій, присвячених Торму.