Knight
Хоробрість. Лицар має перевагу на рятівні кидки проти того, щоб бути Наляканий.
Мультиатака. Лицар робить дві атаки ближнього бою.
Дворучний меч. Атака зброєю ближнього бою: +5 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:10 (2d6 + 3) рубаючого пошкодження.
Важкий арбалет. Атака зброєю дальнього бою: +2 на влучання, дистанція 100/400 фт., одна ціль. Влучання:5 (1d10) колючого пошкодження.
Лідерство (Відновлюється після короткого або тривалого відпочинку). Протягом 1 хвилини лицар може виголосити особливу команду або застереження кожного разу, коли неворожа істота, яку він бачить у межах 30 фт. від себе, робить кидок атаки або рятівний кидок. Істота може додати d4 до свого кидка за умови, що вона може чути й розуміти лицаря. Істота може мати користь лише від однієї кості Лідерства одночасно. Цей ефект закінчується, якщо лицар стає Недієздатний.
Парування. Лицар додає 2 до свого КЗ проти однієї атаки ближнього бою, яка б по ньому влучила. Для цього лицар повинен бачити нападника й тримати в руках зброю ближнього бою.
Лицарі — це воїни, які присягають на службу правителям, релігійним орденам та шляхетним справам. Світогляд лицаря визначає міру дотримання присяги. Чи то вирушаючи у квест, чи патрулюючи королевство, лицар часто подорожує з почетом, до якого входять зброєносці та найманці з числа простолюдинів.