Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Лицар

Knight

Середній гуманоїд (any race), будь-який світогляд

Клас обладунку 18 (Латний обладунок)
Пункти здоров'я 52 (8d8 + 16)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
16
+3
СПР
11
+0
СТА
14
+2
ІНТ
11
+0
МДР
11
+0
ХАР
15
+2
Рятівні кидки СТА +4, МДР +2
Чуття пасивна Уважність 10
Мови будь-яка одна мова (зазвичай Спільна)
Небезпека 3 (700 XP)

Риси

Хоробрість. Лицар має перевагу на рятівні кидки проти того, щоб бути Наляканий.

Дії

Мультиатака. Лицар робить дві атаки ближнього бою.

Дворучний меч. Атака зброєю ближнього бою: +5 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:10 (2d6 + 3) рубаючого пошкодження.

Важкий арбалет. Атака зброєю дальнього бою: +2 на влучання, дистанція 100/400 фт., одна ціль. Влучання:5 (1d10) колючого пошкодження.

Лідерство (Відновлюється після короткого або тривалого відпочинку). Протягом 1 хвилини лицар може виголосити особливу команду або застереження кожного разу, коли неворожа істота, яку він бачить у межах 30 фт. від себе, робить кидок атаки або рятівний кидок. Істота може додати d4 до свого кидка за умови, що вона може чути й розуміти лицаря. Істота може мати користь лише від однієї кості Лідерства одночасно. Цей ефект закінчується, якщо лицар стає Недієздатний.

Реакції

Парування. Лицар додає 2 до свого КЗ проти однієї атаки ближнього бою, яка б по ньому влучила. Для цього лицар повинен бачити нападника й тримати в руках зброю ближнього бою.

Легенда

Лицарі — це воїни, які присягають на службу правителям, релігійним орденам та шляхетним справам. Світогляд лицаря визначає міру дотримання присяги. Чи то вирушаючи у квест, чи патрулюючи королевство, лицар часто подорожує з почетом, до якого входять зброєносці та найманці з числа простолюдинів.