Вельм
Whelm
- Тип
- Зброя ближнього бою
- Рідкість
- Легендарний
- Налаштування
- Потребує налаштування дворфом
- Ціна
- 200000 зм
- Вага
- 2 фунт.
- Шкода
- 1d8 Дробильна (1d10 дворучна)
- Властивості
- T, V
- Джерело
- DMG
Вельм - це потужний молот, виформований гномами та втрачений у підземеллі Гори білого пір'я.
Ви отримуєте бонус +3 до кидків атаки та пошкодження цією чарівною зброєю. На світанку дня після того як ви вперше зробити кидок атаки з Вельмом, ви розвиваєте страх перед перебуванням на відкритому повітрі, який зберігається поки ви залишаєтесь налаштовані на зброю. Це змушує вас мати перешкоду на кидках атаки, рятівних кидках та перевірках характеристик поки ви можете бачити денне небо.
Метальна зброя
Вельм має властивість метання з нормальною дальністю 20 футів та довгою дальністю 60 футів. Коли ви потрапляєте далекобійною атакою з ним, ціль отримує додаткову 1d8 дроблячу шкоду, або додаткову 2d8 дроблячу шкоду якщо ціль - велетень. Кожен раз, коли ви кидаєте зброю, вона летить назад до вашої руки після атаки. Якщо у вас немає вільної руки, зброя падає до ваших ніг.
Вибухова хвиля
Ви можете використати дію щоб вдарити землю Вельмом і послати вибухову хвилю від точки удару. Кожна істота на вашу вибір на землі в межах 60 футів від цієї точки повинна успішно пройти рятівний кидок Статури СК 15 або отримати стан Оглушений на 1 хвилину. Істота може повторити рятівний кидок в кінці кожного свого ходу, закінчуючи ефект на собі при успіху. Після використання ця властивість не може бути використана знову до наступного світанку.
Надприродна обізнаність
Поки ви тримаєте зброю, вона сповіщає вас про розташування будь-яких таємних або прихованих дверей в межах 30 футів від вас. Крім того, ви можете використати дію щоб накласти закляття Виявлення добра і зла або Пошук предмета з зброї. Після того як ви накладете будь-яке з цих заклять, ви не можете накладати його з зброї знову до наступного світанку.
Розсудливість
Вельм - це розсудлива законно-нейтральна зброя з Інтелектом 15, Мудрістю 12 та Харизмою 15. Він має слух та Темний зір на дальність 120 футів.
Зброя спілкується телепатично зі своїм носієм і може говорити, читати та розуміти мову гномів, велетнів та гобльїнів. Вона кричить бойові крики мовою гномів коли використовується в бою.
Особистість
Мета Вельма - вирізувати велетнів та ґобліноїдів. Він також прагне захищати гномів від усіх ворогів. Конфлікт виникає якщо носій не знищує гобльїнів та велетнів або не захищає гномів. Вельм має зв'язки з гномівської кланом, який його створив, який називається кланом Данкіл або Могутній молот. Він прагне повернутися до цього клану. Він зробить усе щоб захистити цих гномів від шкоди. Молот також носить таємний сором. Століття тому гном на ім'я Ктенміір тримав його доблесно деякий час. Але Ктенміір був перетворений на Вампір. Його воля була достатньо сильною щоб зігнути Вельм до його злих цілей, навіть вбиваючи членів його власного клану.