Zlan
Відчуття чардаліну. Злан відчуває емоції кожного, хто торкається шматка чардаліну в межах 100 миль від нього.
Легендарний опір (3/день). Якщо Злан провалює рятівний кидок, він може натомість обрати успіх.
Магічний опір. Злан має Перевага на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Наступний із Семи (6/рік). Якщо Злан помирає в межах 100 миль від шматка чардаліну довжиною щонайменше 4 дюйми, він відроджується з цього шматка чардаліну через 1d10 днів, відновлюючи всі свої Пункти здоров'я. Нове тіло з'являється у найближчому вільному просторі до шматка чардаліну, і розум іншого ліча в тілі перехоплює психічний контроль над ним.
Чаклунство. Злан чаклує одне з наступних заклять, не потребуючи матеріальних компонентів і використовуючи Інтелект як чаклунську характеристику (КС рятівного кидка від закляття СК 19):
За бажанням: Виявлення магії, Виявлення думок, Розсіювання магії, Магічна рука, Повідомлення
1/день кожне: Befuddlement, Дезінтеграція
2/день кожне: Просторові двері, Політ, Спостереження
Контрзакляття. Злан чаклує Контрзакляття у відповідь на тригер закляття, використовуючи ту ж чаклунську характеристику, що й у Чаклунстві.
Багаторазова атака. Злан робить три атаки, використовуючи Удар або Збиваючий з пантелику розряд у будь-якій комбінації. Він може замінити дві атаки на використання Чаклунства.
Удар. Кидок атаки зблизька: +11, досяжність 10 футів. Влучання:12 (3d4 + 5) дробильного пошкодження плюс 22 (4d10) некротичного пошкодження.
Збиваючий з пантелику розряд. Кидок атаки здалека: +11, дальність 120 футів. Влучання:27 (4d10 + 5) психічного пошкодження, і ціль отримує стан Зачарований до кінця свого наступного ходу.
Відплата. Злан робить одну атаку Ударом або Збиваючим з пантелику розрядом.
Розпалення параної. Рятівний кидок Мудрості: СК 19, одна істота в межах 30 футів, яку Злан може бачити (з Перешкода, якщо ціль тримає або носить чардалін). Провал: 27 (6d8) психічного пошкодження, і ціль отримує стан Зачарований на 1 хвилину або доки Злан не помре. Перебуваючи у стані Зачарований, ціль не діє як союзник жодній істоті. Успіх: Лише половина пошкодження. Провал або успіх: Злан не може використати цю дію знову до початку свого наступного ходу.