Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Тессалакракен

Thessalkraken

Колосальне чудовисько (титан), хаотично-зле

Клас обладунку 16 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 207 (18d12 + 90)
Швидкість 20 фт., плавання 60 фт.
СИЛ
24
+7
СПР
11
+0
СТА
20
+5
ІНТ
19
+4
МДР
15
+2
ХАР
17
+3
Рятівні кидки СИЛ +12, СПР +5, СТА +10, ІНТ +9, МДР +7
Імунітет до кислотної шкоди; дробильної, колючої та ріжучої шкоди від немагічних атак
Імунітет до станів Зачарований, Наляканий, Паралізований
Чуття істинний зір 120 фт., пасивна Уважність 12
Мови розуміє безодневу, небесну, інфернальну, та первозданну, але не розмовляє, телепатія 120 фт.
Небезпека 14 (11,500 XP)

Риси

Амфібія. Тессалакракен може дихати повітрям і водою.

Свобода переміщення. Тессалакракен ігнорує Складнопрохідна місцевість, і магічні ефекти не можуть зменшити його швидкість або спричинити стан Обмежений. Він може витратити 5 фт. переміщення, щоб звільнитися від немагічних пут або від стану Схоплений.

Дії

Мультиатака. Тессалакракен робить одну атаку укусом і дві атаки щупальцями. Він може замінити кожну атаку щупальцем одним використанням Метання.

Укус. Атака зброєю ближнього бою: +12 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:20 (3d8 + 7) колючого пошкодження плюс 5 (1d10) кислотного пошкодження. Якщо ціль — істота Середнього розміру або менша, Схоплений тессалакракеном, ця істота проглинається, а захоплення закінчується. Поки істота проглинута, вона стає Осліплений і Обмежений, має Укриття проти атак та інших ефектів зовні тессалакракена і отримує 21 (6d6) кислотного пошкодження на початку кожного ходу тессалакракена.

Якщо тессалакракен отримує 35 пошкодження або більше за один хід від істоти всередині нього, він повинен успішно скласти рятівний кидок Статури СК 23 наприкінці цього ходу або відригнути всіх проглинутих істот, які падають Лежачий на просторі в межах 10 фт. від тессалакракена. Якщо тессалакракен гине, проглинута істота більше не є Обмежений ним і може втекти з трупа, витративши 10 фт. переміщення, виходячи в стані Лежачий.

Щупальце. Атака зброєю ближнього бою: +12 на влучання, досяжність 20 фт., одна ціль. Влучання:17 (3d6 + 7) рубаючого пошкодження, і ціль стає Схоплений (втеча СК 16). До закінчення цього захоплення ціль перебуває у стані Обмежений. Тессалакракен має десять щупалець, кожне з яких може захопити одну ціль.

Метання. Один предмет Середнього розміру чи менше у руках або істота, Схоплений тессалакракеном, кидається на відстань до 40 фт. у випадковому напрямку і збивається Лежачий. Якщо кинута ціль вдаряється об тверду поверхню, ціль отримує 3 (1d6) дробильного пошкодження за кожні 10 фт., на які її було кинуто. Якщо ціль кинута в іншу істоту, ця істота повинна успішно скласти рятівний кидок Спритності СК 16 або отримати таке ж пошкодження і бути збитою Лежачий.

Кислотна слина (Recharge 5–6). Тессалакракен випльовує згусток кислоти в точку, яку бачить у межах 60 фт. від себе. Кожна істота в межах 10 фт. від цієї точки повинна зробити рятівний кидок Спритності СК 18, отримуючи 22 (4d10) кислотного пошкодження у разі провалу або удвічі менше пошкодження у разі успіху.

Легендарні дії

Атака щупальцем. Тессалакракен робить одну атаку щупальцем.

Метання. Тессалакракен використовує Метання.

Хмара чорнила (коштує 3 дії). Перебуваючи під водою, тессалакракен випускає хмару чорнила в радіусі 60 фт. Хмара огинає кути, і ця область є сильно закритою для істот, крім тессалакракена. Кожна істота, крім тессалакракена, яка закінчує свій хід там, повинна успішно скласти рятівний кидок Статури СК 18, отримуючи 16 (3d10) отрутного пошкодження у разі провалу або удвічі менше пошкодження у разі успіху. Сильна течія розвіює хмару, яка в іншому випадку зникає наприкінці наступного ходу тессалакракена.

Легенда

Алхімік Тессалар створив невідому кількість потворних магічних істот, у тому числі своїх численних тессалазвірів. Одним із найбільших був тессалакракен — трохи менший варіант легендарного кракена, схожий на цього великого щупальцевого титана, але зі зазубреною пащею, з якої постійно капає кислота.