The Gardener
Переродження фей. Якщо Садівник вмирає у Вічному Саду, він відроджується з усіма своїми очками здоров'я через 1d4 днів у безпечному місці в саду.
Легендарний опір (3/день). Якщо Садівник провалює рятівний кидок, він може натомість зробити його успішним.
Незв'язані кроки. Важка місцевість не впливає на Садівника.
Чаклунство. Садівник чаклує одне з наступних заклять, не потребуючи матеріальних компонентів і використовуючи Мудрість як чаклунську характеристику (КС рятівного кидка СК 17):
За бажанням: Друїдське мистецтво, Розмова з тваринами, Розмова з рослинами
1/день кожне: Бенкет героїв (як дія), Телепортація
2/день кожне: Пробудження (як дія), Чудо-ягода, Ріст рослин (тільки як дія)
Мультиатака. Садівник робить дві атаки Лозою і може використати Подих спокою, якщо той доступний.
Лоза. Атака зброєю ближнього бою: +9 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:11 (1d12 + 5) дробильного пошкодження плюс 9 (2d8) психічного пошкодження, і якщо ціль є Великою або меншою істотою, лоза обвивається навколо цілі, і ціль отримує стан Схоплений (втеча СК 17). Лоза зникає, коли ціль більше не має стану Схоплений, або коли Садівник так забажає (дія не потрібна). Істота, кількість очок здоров'я якої зменшена до 0 лозою, отримує стан Непритомний, але є стабільною замість того, щоб вмирати.
Подих спокою (Recharge 5–6). Садівник видихає снодійну пару в 30-футовому конусі. Кожна істота в цій області повинна успішно скласти рятівний кидок Статури з СК 17 або отримати стан Отруєний. Істота зі станом Отруєний повинна повторити рятівний кидок наприкінці свого наступного ходу. У разі провалу вона отримує стан Непритомний, а у разі успіху ефект на ній припиняється. Істота зі станом Непритомний більше не має стану Отруєний і залишається зі станом Непритомний протягом 1 години, доки не отримає пошкодження або доки істота не використає дію, щоб розштовхати її для розбудження.
Умиротворення. Коли істота у межах 120 фт. від Садівника завдає йому пошкодження, ця істота отримує 10 (3d6) психічного пошкодження, а Садівник телепортується разом із усім, що він носить або несе, у незайнятий простір, який він бачить у межах 15 фт. Істота, кількість очок здоров'я якої зменшена до 0 психічним пошкодженням, отримує стан Непритомний і є стабільною замість того, щоб вмирати.
Укриття від заклять. Коли Садівник або істота у межах 30 фт. від Садівника отримує пошкодження від закляття, Садівник обирає до 5 істот у межах 30 фт. від себе. Садівник і обрані істоти отримують опір до всього пошкодження від закляття, що спровокувало цей ефект.
Садівник — це архіфея, яка обожнює пишність природи, радість пісні та сяйво спільної веселості. Ця стародавня істота колись мандрувала Дикокраєм і світами Матеріального плану, поки двоє дорогих друзів не створили дивовижний сад і не попросили Садівника доглядати за ним. Садівник погодився на прохання, а потім забрав сад із Матеріального плану та перетворив його на Домен Насолоди — регіон Дикокраю, який підкоряється волі архіфеї. Це місце стало відомим як Вічний Сад.