Tarrasque
Легендарний опір (3/день). Якщо тараск провалює рятівний кидок, він може натомість обрати успіх.
Опір магії. Тараск має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Відбивальний панцир. Кожного разу, коли тараск стає ціллю закляття Магічний снаряд, закляття лінії або закляття, що вимагає кидка атаки дальнього бою, киньте d6. За результату від 1 до 5 тараск не зазнає ефекту. За результату 6 тараск не зазнає ефекту, а ефект відбивається назад у заклинателя, ніби він виходив від тараска, роблячи заклинателя ціллю.
Облогове чудовисько. Тараск завдає подвійного пошкодження предметам та спорудам.
Мультиатака. Тараск може використати свою Страхітливу присутність. Потім він робить п'ять атак: одну укусом, дві кігтями, одну рогами й одну хвостом. Він може використати своє Проглинання замість укусу.
Укус. Атака зброєю ближнього бою: +19 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:36 (4d12 + 10) колючого пошкодження. Якщо ціль — істота, вона є Схоплений (втеча СК 20). Доки цей захват не закінчиться, ціль є Обмежений, і тараск не може кусати іншу ціль.
Кіготь. Атака зброєю ближнього бою: +19 на влучання, досяжність 15 фт., одна ціль. Влучання:28 (4d8 + 10) рубаючого пошкодження.
Роги. Атака зброєю ближнього бою: +19 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:32 (4d10 + 10) колючого пошкодження.
Хвіст. Атака зброєю ближнього бою: +19 на влучання, досяжність 20 фт., одна ціль. Влучання:24 (4d6 + 10) дробильного пошкодження. Якщо ціль — істота, вона повинна успішно скласти рятівний кидок Сили СК 20 або впасти Лежачий.
Страхітлива присутність. Кожна істота за вибором тараска в межах 120 фт. від нього, яка усвідомлює його присутність, повинна успішно скласти рятівний кидок Мудрості СК 17 або стати Наляканий на 1 хвилину. Істота може повторити рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, з перешкодою, якщо тараск перебуває в зоні її видимості, припиняючи ефект на собі у разі успіху. Якщо рятівний кидок істоти успішний або ефект на ній закінчується, істота отримує імунітет до Страхітливої присутності тараска на наступні 24 години.
Проглинання. Тараск робить одну атаку укусом проти Великої або меншої істоти, яку він утримує в захваті. Якщо атака влучає, ціль отримує пошкодження від укусу, провковтується, і захват припиняється. Поки істота провковтнута, вона є Осліплений та Обмежений, має Укриття проти атак та інших ефектів ззовні тараска і отримує 56 (16d6) кислотного пошкодження на початку кожного ходу тараска.
Якщо тараск отримує 60 або більше пошкодження за один хід від істоти всередині нього, тараск повинен успішно скласти рятівний кидок Статури СК 20 наприкінці цього ходу або відригнути всіх проковтнутих істот, які падають Лежачий у просторі в межах 10 фт. від тараска. Якщо тараск помирає, проковтнута істота більше не є Обмежений ним і може втекти з трупа, витративши 30 фт. переміщення, виходячи Лежачий.
Атака. Тараск робить одну атаку кігтем або хвостом.
Переміщення. Тараск переміщується на відстань до половини своєї швидкості.
Чавк (коштує 2 дії). Тараск робить одну атаку укусом або використовує своє Проглинання.
Легендарний тараск — можливо, найжахливіше чудовисько Матеріального плану. Вважається, що існує лише одна така істота, хоча ніхто не може передбачити, де й коли вона вдарить.