Stone Giant Dreamwalker
Чарівність сновиди. Ворог, який починає свій хід у межах 30 футів від велетня, повинен зробити СК 13 рятівний кидок Харизми, за умови, що велетень не є Недієздатний. У разі провалу істота стає Зачарований велетнем. Істота, Зачарований таким чином, може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі у разі успіху. Після успішного рятівного кидка істота отримує імунітет до Чарівності сновиди цього велетня на 24 години.
Мультиатака. Велетень робить дві атаки своєю великою палицею.
Велика палиця. Атака зброєю ближнього бою: +10 на влучання, досяжність 15 фт., одна ціль. Влучання:19 (3d8 + 6) дробильного пошкодження.
Скам'яняючий дотик. Велетень торкається однієї Середньої або меншої істоти в межах 10 футів від себе, яка є Зачарований ним. Ціль повинна зробити СК 17 рятівний кидок Статури. У разі провалу ціль стає Скам'янілий, і велетень може прикріпити ціль до свого кам'яного тіла. Закляття Вище відновлення та інша магія, що може скасувати скам'яніння, не діють на Скам'янілий істоту на велетні, якщо велетень не мертвий, у якому разі магія працює як звичайно, звільняючи Скам'янілий істоту і припиняючи стан Скам'янілий на ній.
Камінь. Атака зброєю дальнього бою: +10 на влучання, дистанція 60/240 фт., одна ціль. Влучання:28 (4d10 + 6) дробильного пошкодження. Якщо ціль є істотою, вона повинна успішно зробити СК 17 рятівний кидок Сили або впасти Лежачий.
Поверхня світу є чужим царством для кам'яних велетнів: мінлива, тимчасова, відкрита для поривів вітру та раптових дощів. Вона така ж непостійна, як сон, і саме так вони її сприймають — як сновидіння. Ніщо там не є постійним, отже, ніщо там не є реальним. Те, що відбувається на поверхні, не має значення. Обіцянки та угоди, укладені там, не обов'язково виконувати. Життя і навіть мистецтво мають там меншу цінність.