Sprite
Довгий меч. Атака зброєю ближнього бою: +2 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:1 рубаючого пошкодження.
Короткий лук. Атака зброєю дальнього бою: +6 на влучання, дистанція 40/160 фт., одна ціль. Влучання:1 колючого пошкодження, і ціль повинна успішно скласти рятівний кидок Статури СК 10 або стати Отруєний на 1 хвилину. Якщо її результат рятівного кидка 5 або нижче, Отруєний ціль падає Непритомний на ту саму тривалість або поки не отримає пошкодження чи інша істота не використає дію, щоб розбудити її.
Зір серця. Спрайт торкається істоти і магічно дізнається поточний емоційний стан істоти. Якщо ціль провалює рятівний кидок Харизми СК 10, спрайт також дізнається світогляд істоти. Небожителі, виплодки та нежить автоматично провалюють цей рятівний кидок.
Невидимість. Спрайт магічно стає Невидимий, поки не атакує або не створить закляття, або поки не закінчиться його Концентрація (як під час Концентрація на заклятті). Будь-яке спорядження, яке спрайт носить або несе, є Невидимий разом із ним.
У таємних гаях та затінених лощинах пурхають крихітні спрайти з крилами бабок. Проте, незважаючи на всю свою феєричну пишноту, спрайтам бракує тепла й співчуття. Вони — агресивні та витривалі воїни, які вживають суворих заходів, щоб відлякати чужинців від своїх домівок. Моральний облік непроханих гостей, що підходять занадто близько, піддається оцінці, після чого їх присипляють або відлякують.