Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Сларкретел

Slarkrethel

Колосальне чудовисько (титан), хаотично-зле

Клас обладунку 18 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 472 (27d20 + 189)
Швидкість 20 фт., плавання 60 фт.
СИЛ
30
+10
СПР
11
+0
СТА
25
+7
ІНТ
22
+6
МДР
18
+4
ХАР
20
+5
Рятівні кидки СИЛ +18, СПР +8, СТА +15, ІНТ +14, МДР +12
Імунітет до блискавичної шкоди; дробильної, колючої та ріжучої шкоди від немагічних атак
Імунітет до станів Наляканий, Паралізований
Чуття істинний зір 120 фт., пасивна Уважність 14
Мови розуміє безодневу, небесну, інфернальну, та первісну, але не розмовляє, телепатія 120 фт.
Небезпека 25 (75,000 XP)

Риси

Легендарний опір (3/день). Якщо Сларкретел зазнає невдачі в рятівному кидку, він може натомість зробити його успішним.

Амфібія. Сларкретел може дихати повітрям і водою.

Свобода переміщення. Сларкретел ігнорує Складнопрохідна місцевість, а магічні ефекти не можуть зменшити його швидкість або спричинити стан Обмежений. Він може витратити 5 фт. переміщення, щоб звільнитися від немагічних утримувань або стану Схоплений.

Облогове чудовисько. Сларкретел завдає подвійного пошкодження об'єктам і спорудам.

Чаклунство

Чаклунство. Сларкретел чаклує одне з наступних заклять, не потребуючи компонентів заклять і використовуючи Інтелект як чаклунську характеристику (КС рятівного кидка СК 22):

За бажанням: Виявлення магії, Виявлення думок, Послання

1/день кожне: Містичне око, Ланцюгова блискавка, Недоумкуватість, Передбачення, Пошук істоти, Масове навіювання, Невиявлення, Слово Сили: Смерть, Спостереження (cast as 1 action), Ізоляція, Телекінез, Телепортація

2/день кожне: Контроль погоди (cast as 1 action), Політ, Крижаний шторм

Дії

Мультиатака. Сларкретел робить три атаки щупальцями, кожну з яких він може замінити одним використанням Жбурляння.

Укус. Атака зброєю ближнього бою: +17 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:23 (3d8 + 10) колючого пошкодження. Якщо ціль — істота розміру Великого або менше, Схоплений Сларкретелом, ця істота поглинається, і захоплення закінчується. Поки істота поглинута, вона має стан Осліплений та Обмежений, має Укриття від атак та інших ефектів зовні Сларкретела і отримує 42 (12d6) кислотного пошкодження на початку кожного ходу Сларкретела. Якщо Сларкретел отримує 50 пошкодження чи більше за один хід від істоти всередині нього, Сларкретел повинен успішно зробити рятівний кидок Статури з СК 25 наприкінці цього ходу або відригнути всіх поглинутих істот, які падають Лежачий у просторі в межах 10 фт. від Сларкретела. Якщо Сларкретел гине, поглинута істота більше не перебуває під станом Обмежений і може втекти з трупа, витративши 15 фт. переміщення, виходячи Лежачий.

Щупальце. Атака зброєю ближнього бою: +17 на влучання, досяжність 30 фт., одна ціль. Влучання:20 (3d6 + 10) дробильного пошкодження, і ціль стає Схоплений (втеча СК 18). Доки це захоплення не закінчиться, ціль перебуває під станом Обмежений. Сларкретел має десять щупалець, кожне з яких може захопити одну ціль.

Жбурляння. Один об'єкт розміру Великого або менше в утриманні або істота, Схоплений Сларкретелом, кидається на відстань до 60 фт. у випадковому напрямку і збивається Лежачий. Якщо кинута ціль вдаряється про тверду поверхню, ціль отримує 3 (1d6) дробильного пошкодження за кожні 10 фт. польоту. Якщо ціль кинута в іншу істоту, ця істота повинна успішно зробити рятівний кидок Спритності з СК 18 або отримати таке ж пошкодження і бути збитою Лежачий.

Блискавична буря. Сларкретел магічно створює три розряди блискавки, кожен з яких може вдарити ціль, яку Сларкретел бачить у межах 120 фт. від себе. Ціль повинна зробити рятівний кидок Спритності з СК 23, отримуючи 22 (4d10) блискавичного пошкодження у разі провалу, або половину цього пошкодження у разі успіху.

Легендарні дії

Атака щупальцем або Жбурляння. Сларкретел робить одну атаку щупальцем або використовує Жбурляння.

Блискавична буря (коштує 2 дії). Сларкретел використовує Блискавичну бурю.

Чорнильна хмара (коштує 3 дії). Перебуваючи під водою, Сларкретел випускає чорнильну хмару в радіусі 60 фт. Хмара огинає кути, і ця область є сильно затіненою для істот, окрім Сларкретела. Кожна істота, крім Сларкретела, яка закінчує свій хід там, повинна успішно зробити рятівний кидок Статури з СК 23, отримуючи 16 (3d10) отрутного пошкодження у разі провалу, або половину цього пошкодження у разі успіху. Сильна течія розсіює хмару, яка інакше зникає наприкінці наступного ходу Сларкретела.

Легенда

Під хвилями кракен спить незліченні віки, очікуючи на якийсь зловісний знак чи заклик. Роджені на землі смертні, які ходять у відкрите море, забувають причини, з яких їхні предки жахалися океану, навіть тоді як раси глибин ігнорують дивні прогалини у своїй історії, коли їхні цивілізації майже зникли після появи щупальцевого жаху.