Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Шокерстомпер

Shockerstomper

Колосальний конструкт, без світогляду

Клас обладунку 18
Пункти здоров'я 300 (300d1)
Швидкість 40 фт.
СИЛ
23
+6
СПР
10
+0
СТА
20
+5
ІНТ
1
-5
МДР
1
-5
ХАР
1
-5
Імунітет до отруйної та психічної шкоди
Імунітет до станів Осліплений, Оглушений, Зачарований, Наляканий, Паралізований, Отруєний
Чуття сліпий зір 60 фт. (сліпий за межами цього радіуса), пасивна Уважність 5
Мови
Небезпека 14 (11,500 XP)

Риси

Виведення з ладу. Коли кількість очок здоров'я ноги опускається до 0, вона виводиться з ладу, і Шокерстомпер може використати реакцію, щоб від'єднати її від основного тіла. Кожного разу, коли одна з його ніг виводиться з ладу, швидкість ходьби Шокерстомпера зменшується на 10 фт. Весь пристрій перевертається та вимикається, якщо чотири з його семи ніг виведені з ладу.

Електрифікована поверхня. Істота, яка завершує свій хід у контакті з тілом Шокерстомпера (тарілкою або турелями), повинна зробити рятівний кидок Статури з СК 15, отримуючи 22 (4d10) пошкодження блискавкою у разі провалу, або удвічі менше пошкодження у разі успіху.

Незмінна форма. Шокерстомпер має імунітет до будь-якого закляття чи ефекту, що змінює його форму.

Модуль керування. Істота на платформі Шокерстомпера або над нею може знайти його модуль керування за допомогою успішної перевірки СК 15 Інтелекту (Розслідування) або Мудрості (Уважність). Дією персонаж може спробувати відкрити панель доступу модуля керування, або зірвавши її з успішною перевіркою СК 25 Сили (Атлетика), або вибивши її злодійськими інструментами та успішною перевіркою СК 25 Спритності. За панеллю, вбудованою в підлогу модуля керування, знаходиться пульсуюча кришталева півсфера діаметром 5 фт. із КЗ 10, 25 очками здоров'я та імунітетом до отрути і психічного пошкодження. Знищення кришталевої півсфери вимикає Шокерстомпера.

Турель блискавок. Персонаж може спробувати заткнути сопло турелі блискавок 10-фунтовим каменем або подібним предметом, зробивши це з успішною перевіркою СК 15 Сили (Атлетика). Заткнута турель не може стріляти блискавками, поки істота не використає дію, щоб спробувати розчистити перешкоду, що вимагає ще однієї успішної перевірки СК 15 Сили (Атлетика). Шокерстомпер сам не має можливості усунути перешкоду.

Дії

Мультиатака. Шокерстомпер здійснює три атаки Туреллю блискавок і дві атаки Тупанням.

Турель блискавок. Турель вистрілює магічною блискавкою в одну істоту в межах 60 фт. від Шокерстомпера. Ціль повинна зробити рятівний кидок Спритності з СК 15, отримуючи 44 (8d10) пошкодження блискавкою у разі провалу, або удвічі менше пошкодження у разі успіху.

Тупання. Атака зброєю ближнього бою: +8 на влучання, досяжність 10 фт., одна істота. Влучання:22 (3d10 + 6) дробильного пошкодження.