Riffler
Відчуття карт. Тасувальник може відчувати запах магічних карт, зокрема Колоди багатьох речей та інших магічних колод, у межах 1 милі від себе. Він знає напрямок до будь-яких таких карт у цьому радіусі. Ефекти, які захищають ціль від пророчої магії, блокують це відчуття.
Тасувальний крок. Тасувальник може прокопуватися крізь будь-який немагічний матеріал, що не є залізом, розсуваючи речовину, крізь яку він рухається, наче карти, утворюючи тунель, який закривається за ним.
Мультиатака. Тасувальник здійснює дві атаки Спектральною картою.
Спектральна карта. Атака заклинанням ближнього чи дальнього бою: +6 на влучання, досяжність 5 фт. або дальність 60 фт., одна ціль. Влучання:8 (1d10 + 3) силового пошкодження плюс 5 (1d10) пошкодження, яке є променистим, якщо на кубику d10 випало парне число, і некротичним, якщо непарне.
Бризки карт (Recharge 5–6). Тасувальник магічно випускає віяло спектральних карт у 30-футовому конусі. Кожна істота в цій області повинна зробити рятівний кидок Спритності СК 14. У разі провалу істота зазнає 27 (5d10) силового пошкодження та отримує стан Обмежений на 1 хвилину, доки карти зв'язують її. У разі успішного рятівного кидка істота зазнає лише половини цього пошкодження. Істота зі станом Обмежений може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи цей ефект на собі в разі успіху.
Переміщення планами. Тасувальник накладає закляття Планарний зсув, обираючи ціллю лише себе, не потребуючи матеріальних компонентів і використовуючи Харизму як характеристику заклинання.
Перетасування долі. Коли істота, яку тасувальник бачить у межах 30 футів від себе, робить перевірку характеристики, кидок атаки або рятівний кидок, тасувальник може магічно змусити цю істоту кинути d6 та або додати випале число до результату, або відняти його від результату (на вибір тасувальника), що може змінити результат.
Рифлери — це крихітні Феї, які нагадують ґномів і одержимі долею та талантом. Найдавніші перекази про рифлерів свідчать, що ці небезпечно допитливі духи втілилися у фізичних істот, коли Колода багатьох речей була затасована вперше. Рифлери були настільки в захопленні від тихого шелесту шепочучих карт, що створили собі фізичні тіла, аби володіти та осягнути цей новий інструмент долі.