Psurlon Leader
Абераційний розум. Магія не може читати думки псурлона або приспати його.
Дві голови. Псурлон має перевагу на рятівні кидки для уникнення або припинення стану Наляканий, Приголомшений або Непритомний на собі. Поки одна з голів псурлона спить, інша голова не спить.
Заклинання (Псіоніка). Псурлон накладає одне з наступних заклять, не потребуючи компонентів заклять і використовуючи Інтелект як характеристику заклинання (КС рятівного кидка від закляття СК 16):
1/день кожне: Просторові двері, Навіювання
2/день кожне: Маскування, Магічний обладунок (тільки на себе)
Мультиатака. Псурлон здійснює дві атаки Укусом і дві атаки Кігтями. Він також може використати Заспокоєння (якщо доступно) або Психічне розчавлювання.
Укус. Атака зброєю ближнього бою: +6 до влучання, досяжність 5 фт., одна істота. Влучання:7 (1d8 + 3) колючого пошкодження.
Кіготь. Атака зброєю ближнього бою: +6 до влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:5 (1d4 + 3) рубаючого пошкодження.
Заспокоєння (Recharge 5–6). Псурлон обирає ціллю одну істоту, яку бачить у межах 120 футів від себе. Ціль повинна успішно зробити СК 16 рятівний кидок Мудрості або впасти Непритомний на 10 хвилин. Стан закінчується, якщо ціль отримує будь-яке пошкодження або якщо інша істота використовує свою дію, щоб розбудити ціль.
Психічне розчавлювання. Псурлон обирає ціллю одну істоту, яку бачить у межах 120 футів від себе. Ціль повинна зробити СК 16 рятівний кидок Мудрості, отримуючи 21 (3d10 + 5) психічного пошкодження у разі провалу, або половину цього пошкодження в разі успіху.
Один з кожної сотні псурлонів є мутантом з двома головами, по одній на кожному кінці тіла, та вищим інтелектом. Інші псурлони звертаються до двоголових за керівництвом.