Phaerimm Agent
Магічний опір. Фаерім має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Заклинання. Фаерім накладає одне з наведених заклять без матеріальних компонентів, використовуючи Харизму як характеристику чаклування (складність рятівного кидка СК 15):
За бажанням: Виявлення магії, Виявлення думок, Магічна рука
1/день кожне: Ясновидіння, Вища ілюзія, Синаптичний розряд
Захисна магія (3/день). Фаерім накладає Контрзакляття або Щит у відповідь на тригер закляття, використовуючи ту саму характеристику чаклування, що й у розділі «Заклинання».
Мультиатака. Фаерім здійснює три атаки, використовуючи «Жало жаху» або «Промінь викривлення розуму» в будь-якій комбінації.
Жало жаху. Кидок атаки зблизька: +7, досяжність 5 футів. Влучання:7 (1d6 + 4) колотих ушкоджень плюс 13 (2d12) отруйних ушкоджень.
Промінь розуму. Кидок атаки здалека: +7, дистанція 120 футів. Влучання:13 (2d8 + 4) психічних ушкоджень, а ціль стає Зачарованою до початку наступного ходу фаерімма.
Телепорт. Фаерім телепортується на відстань до 30 футів у вільний простір, який він може бачити.