Nintra Siotta
Легендарна Стійкість (3/День). Якщо Нінтра провалює рятівний кидок, вона може натомість вважати його успішним.
Чаклунство. Нінтра накладає одне з наступних заклять, використовуючи Харизму як характеристику накладання заклять (КС рятівного кидка СК 20) та не потребуючи матеріальних компонентів:
3/день кожне: Розсіювання магії, Вогонь фей, Дзеркальне відображення
Мультиатака. Нінтра здійснює дві атаки.
Кіготь. Атака зброєю ближнього бою: +12 на влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання:12 (2d4 + 7) колючого пошкодження.
Осколок тіні. Атака заклинанням дальнього бою: +12 на влучання, дистанція 120 футів, одна ціль. Влучання:10 (1d6 + 7) некротичного пошкодження, і якщо ціль є істотою, вона повинна успішно пройти рятівний кидок Статури СК 20 або стати Отруєний до кінця свого наступного ходу.
Шторм розбитого скла (Recharge). Нінтра вибирає точку, яку вона бачить у межах 60 футів від себе, і створює сферу радіусом 20 футів із кружляючих осколків скла з центром у цій точці. Кожна істота в сфері повинна зробити рятівний кидок Спритності СК 20, отримуючи 28 (8d6) рубаючого пошкодження в разі провалу або вдвічі менше в разі успіху. Якщо Нінтра перебуває в сфері, осколки не завдають їй пошкоджень.
Атака. Нінтра здійснює одну атаку.
Крок фей. Нінтра телепортується на вільний простір, який вона бачить у межах 30 футів від себе.
Удари тіні (коштує 2 дії). За умови, що вона перебуває при яскравому або тьмяному світлі, Нінтра змушує свою тінь атакувати істоту в межах 10 футів від неї. Її тінь здійснює дві атаки кігтями, кожна атака ідентична атаці кігтями Нінтри, за винятком того, що вона завдає психічного пошкодження замість колючого.
Нінтра Сйотта, хаотично-зла архіфея, яка давно була вигнана з Сутінкового Двору Королевою Повітря та Темряви, відома у Фаеруні під трьома титулами: Принцеса Тіньового Скла, Леді Жахливих Знамень та Шукачка Трьох Корон. Вона постає як гуманоїд заввишки 9 футів, зроблений з димчасто-сірого скла, загорнутий у плащеподібну темряву, яка ніби поглинає світло.