Neogi Void Hunter
Диявольський зір. Магічна темрява не перешкоджає темновидінню неогі.
Розумова стійкість. Неогі має перевагу на рятівні кидки проти стану Зачарований або Наляканий, і магія не може приспати неогі.
Павуче лазіння. Неогі може лазити по складних поверхнях, зокрема догори дриґом по стелі, без необхідності робити перевірку характеристики.
Заклинання. Неогі накладає одне з наступних заклять, використовуючи Харизму як характеристику заклинання:
1/день кожне: Просторові двері, Невидимість
Мультиатака. Неогі здійснює одну атаку Укусом і дві атаки Кігтями, або здійснює дві атаки Потойбічним розрядом.
Укус. Атака зброєю ближнього бою: +5 до влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:7 (1d8 + 3) колючого пошкодження плюс 14 (4d6) отрутного пошкодження, і ціль повинна успішно зробити СК 12 рятівний кидок Статури або стати Отруєний на 1 хвилину. Ціль може повторювати рятівний кидок в кінці кожного свого ходу, припиняючи цей ефект на собі в разі успіху.
Кіготь. Атака зброєю ближнього бою: +5 до влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:7 (1d8 + 3) колючого пошкодження.
Потойбічний розряд. Атака заклинанням дальнього бою: +6 до влучання, дистанція 120 фт., одна істота. Влучання:20 (3d10 + 4) силового пошкодження.
Поневолення (відновлюється після Короткого або Тривалого відпочинку). Неогі обирає ціллю одну істоту, яку вона бачить у межах 30 футів від себе. Ціль повинна успішно зробити СК 14 рятівний кидок Мудрості або стати магічно Зачарований неогі на 1 день, або поки неогі не помре чи не опиниться на відстані більше ніж 1 миля від цілі. Зачарований ціль виконує команди неогі та не може здійснювати реакції, а неогі та ціль можуть спілкуватися між собою телепатично на відстані до 1 милі. Кожного разу, коли Зачарований ціль отримує пошкодження, вона може повторити рятівний кидок, припиняючи цей ефект на собі в разі успіху.
Неогі-мисливець порожнечі більший за типового дорослого неогі й часто виконує роль капітана на борту нічного павука (див. Astral Adventurer's Guide). Мисливець порожнечі складає присягу вірності одній або кільком зоряним сутностям у обмін на крихту їхньої величезної могутності. Ці сутності, відомі під такими іменами, як Акамар, Кайфон, Ґіббет та Хадар, нагадують зорі та втілюють есенцію зла.