Master Thief
Хитра дія. У кожному своєму ході злодій може використати бонусну дію, щоб виконати дію Ривок, Відступ або Сховатися.
Ухилення. Якщо злодій піддається ефекту, який дозволяє йому зробити рятівний кидок Спритності, щоб отримати лише половину пошкодження, злодій натомість не отримує пошкодження в разі успішного рятівного кидка, і лише половину пошкодження в разі провалу.
Підступна атака (1/Хід). Злодій завдає додатково 14 (4d6) пошкодження, коли влучає в ціль атакою зброєю і має перевагу на кидок атаки, або коли ціль перебуває в межах 5 фт. від союзника злодія, який не є Недієздатний, і злодій не має перешкоди на кидок атаки.
Мультиатака. Злодій робить три атаки своїм коротким мечем.
Короткий меч. Атака зброєю ближнього бою: +7 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:7 (1d6 + 4) колючого пошкодження.
Легкий арбалет. Атака зброєю дальнього бою: +7 на влучання, дистанція 80/320 фт., одна ціль. Влучання:8 (1d8 + 4) колючого пошкодження.
Дивовижне ухилення. Злодій зменшує вдвічі пошкодження, яке він отримує від атаки, що влучає по ньому. Злодій повинен бачити нападника.
Майстри-злодії відомі скоєнням зухвалих пограбувань. Вони, як правило, створюють собі репутацію та культ особистості. Майстер-злодій може «відійти від справ», щоб очолити гільдію злодіїв, керувати таємним підприємством або насолоджуватися тихим розкішним життям.