Marilith
Опір магії. Маріліт має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Магічна зброя. Атаки зброєю маріліт є магічними.
Реактивна. Маріліт може здійснювати одну реакцію в кожен хід у бою.
Мультиатака. Маріліт може зробити сім атак: шість своїми довгими мечами та одну хвостом.
Довгий меч. Атака зброєю ближнього бою: +9 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:13 (2d8 + 4) рубаючого пошкодження.
Хвіст. Атака зброєю ближнього бою: +9 на влучання, досяжність 10 фт., одна істота. Влучання:15 (2d10 + 4) дробильного пошкодження. Якщо ціль є Середньою або меншою, вона стає Схоплений (втеча СК 19). Поки це захоплення не припиниться, ціль є Обмежений, маріліт може автоматично влучати по цілі хвостом, і маріліт не може робити атаки хвостом проти інших цілей.
Телепортація. Маріліт магічним чином телепортується разом з усім спорядженням, яке вона носить або несе, на відстань до 120 футів у незайнятий простір, який вона бачить.
Парування. Маріліт додає 5 до свого КЗ проти однієї атаки ближнього бою, яка влучила б по ній. Для цього маріліт повинна бачити нападника і тримати зброю ближнього бою.
Породжені в Нескінченних Шарах Безодні, демони є втіленням хаосу та зла — рушіями руйнування, які ледве стримуються в чудовищній формі. Не маючи співчуття, емпатії чи милосердя, вони існують лише для того, щоб знищувати.