Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Живе Хмарне Отруєння

Living Cloudkill

Великий конструкт, без світогляду

Клас обладунку 15 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 73 (7d10 + 35)
Швидкість 25 фт., політ 25 фт.
СИЛ
10
+0
СПР
15
+2
СТА
20
+5
ІНТ
3
-4
МДР
11
+0
ХАР
6
-2
Стійкість до дробильної, колючої та ріжучої шкоди від немагічних атак
Імунітет до отруйної шкоди
Імунітет до станів Осліплений, Зачарований, Оглушений, Виснаження, Наляканий, Схоплений, Отруєний, Лежачий
Чуття темний зір 60 фт., пасивна Уважність 10
Мови
Небезпека 7 (2,900 XP)

Риси

Аморфний. Живе закляття може пересуватися крізь простір шириною всього 1 дюйм без протискування.

Стійкість до Магії. Живе закляття має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.

Дії

Мультиатака. Живе закляття здійснює дві атаки Магічним Ударом.

Магічний Удар. Атака заклинанням ближнього бою: +8 до влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:22 (5d6 + 5) отруйного пошкодження.

Наслідування Закляття (Recharge 5–6). Живе закляття створює сферу туману діаметром 40 футів у радіусі 60 футів від себе (туман поширюється за кутами). Коли істота вперше входить у туман під час свого ходу або починає хід там, вона повинна зробити СК 16 рятівний кидок Статури, отримуючи 22 (5d8) отруйного пошкодження при провалі або вдвічі менше при успіху.

Туман переміщується на 10 футів від живого закляття на початку кожного його ходу, котячись по землі і крізь отвори. Туман триває 10 хвилин або поки не закінчиться Концентрація живого закляття (ніби воно Концентрація на заклятті).

Легенда

Живе закляття не потребує повітря, їжі, пиття чи сну.