Lampad
Крок по трупах. Один раз за свій хід лампада може використати 10 футів свого переміщення, щоб магічним чином ступити в труп однієї істоти в межах досяжності та з'явитися з трупа другої істоти в межах 60 футів від першого трупа, опинившись у незайнятому просторі в межах 5 футів від другого трупа. Обидва трупи повинні бути Середнього або більшого розміру.
Опір магії. Лампада має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Вроджене чаклунство. Чаклунська характеристика лампади — Харизма (+6 на влучання закляттями). Вона може вроджено чаклувати такі закляття без матеріальних компонентів:
За бажанням: Дотик могили (see "Actions" below), Спокійний відпочинок
Мультиатака. Лампада атакує двічі своїм некротичним дотиком або крижаним дотиком.
Некротичний дотик. Атака заклинанням ближнього бою: +6 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:9 (1d10 + 4) некротичного пошкодження.
Крижаний дотик (Замовляння). Атака заклинанням дальнього бою: +6 на влучання, дистанція 120 фт., одна істота. Влучання:9 (2d8) некротичного пошкодження, і ціль не може відновлювати очки здоров'я до початку наступного ходу лампади. Якщо ціль — нежить, вона має перешкоду на кидки атаки проти лампади до кінця наступного ходу лампади.
Лампади охороняють затінені шляхи світу — глибини, якими зазвичай ступають душі, призначені для Підземного світу. Ці рідкісні німфи допомагають Атрею вести мертвих, пересуваючись серед духів, що збираються вздовж річки Тартикс, і повертаючи заблудлі душі, які намагаються вислизнути назад у смертний світ. Це означає, що лампад найчастіше помічають на цвинтарях, у напівзруйнованих склепах і тунелях, що врізаються глибоко в землю, а також поблизу порталів до Підземного світу.