Hellfire Engine
Незмінна форма. Рушій пекельного вогню імунний до будь-яких заклять або ефектів, що змінили б його форму.
Опір магії. Рушій пекельного вогню має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Незвичайна природа. Рушій пекельного вогню не потребує повітря, їжі, питва чи сну.
Плоть-розчавлюючий крок. Рушій пекельного вогню переміщується на відстань до своєї швидкості по прямій лінії. Під час цього переміщення він може входити у простір Великих або менших істот. Істота, у простір якої входить рушій пекельного вогню, повинна скласти рятівний кидок Спритності з СК 18. У разі успішного рятівного кидка істота відштовхується у найближчий простір за межами шляху рушія пекельного вогню. У разі провалу істота падає Лежачий і зазнає 28 (8d6) дробильного пошкодження.
Якщо рушій пекельного вогню залишається у просторі істоти, що лежить Лежачий, істота також стає Обмежений, доки більше не перебуватиме в тому ж просторі, що й рушій пекельного вогню. Перебуваючи Обмежений таким чином, істота або інша істота в межах 5 футів від неї може зробити перевірку Сили з СК 18. У разі успіху істота переміщується в незайнятий простір за її вибором у межах 5 футів від рушія пекельного вогню і більше не є Обмежений.
Зброя пекельного вогню. Рушій пекельного вогню використовує один із таких варіантів (виберіть один або киньте d6):
Машини пекельного вогню — це напівавтономні вісники руйнування. Амнізуси (у цій книзі) та інші диявольські генерали тримають їх у резерві, доки вони не знадобляться для відбиття вторгнення демонів чи смертних хрестоносців, але час від часу один із цих магічно-механічних гібридів виривається на волю, оскаженілий від потреби нищити.