Green Hag
Земноводне. Відьма може дихати як повітрям, так і водою.
Мімікрія. Відьма може імітувати звуки тварин і голоси гуманоїдів. Істота, яка чує ці звуки, може розпізнати, що це імітація, за умови успішної перевірки Мудрості (Аналіз поведінки) СК 14.
Вроджене чаклунство. Чаклунською характеристикою відьми є Харизма (КС рятівного кидоку від заклять СК 12). Вона може вроджено чаклувати такі закляття, не потребуючи матеріальних компонентів:
За бажанням: Танцюючі вогники, Мала ілюзія, Злісне глузування
Кігті. Атака зброєю ближнього бою: +6 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:13 (2d8 + 4) рубаючого пошкодження.
Ілюзорна зовнішність. Відьма накриває себе та все, що на ній надіто або що вона несе, магічною ілюзією, яка робить її схожою на іншу істоту її загального розміру та гуманоїдної форми. Ілюзія закінчується, якщо відьма використовує бонусну дію, щоб припинити її, або якщо вона помирає.
Зміни, викликані цим ефектом, не витримують фізичного огляду. Наприклад, відьма може здаватися з гладкою шкірою, але хтось, торкнувшись її, відчує її грубу плоть. В іншому разі істота повинна використати дію для візуального огляду ілюзії та успішно скласти перевірку Інтелекту (Розслідування) СК 20, щоб розпізнати, що відьма замаскована.
Невидимий прохід. Відьма магічним чином стає Невидимий, поки не атакує або не накладе закляття, або поки не закінчиться її Концентрація (ніби Концентрація на заклятті). Перебуваючи Невидимий, вона не залишає жодних фізичних слідів свого проходу, тому її можна вистежити лише магією. Будь-яке спорядження, яке вона носить або несе, є Невидимий разом із нею.
Карги уособлюють усе зле й жорстоке. Хоча вони схожі на висохлих старух, у цих монструозних істотах немає нічого смертного, чиї форми відображають лише злобу в їхніх серцях.