Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Золотий великий змій

Gold Greatwyrm

Колосальний дракон (металевий), законно-добрий

Клас обладунку 22 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 565 (29d20 + 261)
Швидкість 60 фт., політ 120 фт., плавання 60 фт., копання 60 фт.
СИЛ
30
+10
СПР
16
+3
СТА
29
+9
ІНТ
21
+5
МДР
22
+6
ХАР
30
+10
Рятівні кидки СПР +11, СТА +17, ІНТ +13, МДР +14, ХАР +18
Навички Аналіз поведінки +14, Уважність +22, Переконання +18
Імунітет до вогняної шкоди
Імунітет до станів Зачарований, Наляканий, Отруєний
Чуття істинний зір 120 фт., пасивна Уважність 32
Мови Спільна, Драконяча
Небезпека 28 (120,000 XP)

Риси

Легендарний опір (4/день). Якщо великий змій провалює рятівний кидок, він може натомість зробити його успішним.

Металеве пробудження (перезаряджається після Короткого або Тривалого відпочинку). Якщо очки здоров'я великого змія мали б зменшитися до 0, замість цього його поточний запас очок здоров'я скидається до 450 очок здоров'я, він перезаряджає свою Зброю подиху та відновлює всі витрачені використання Легендарного опору. Крім того, великий змій тепер може використовувати варіанти з розділу «Міфічні дії» протягом 1 години. Нагородіть групу додатковими 120 000 досвіду (240 000 досвіду загалом) за перемогу над великим змієм після активації його Металевого пробудження.

Незвичайна природа. Великий змій не потребує їжі чи питва.

Дії

Мультиатака. Великий змій здійснює одну атаку Укусом і дві атаки Кігтями.

Укус. Атака зброєю ближнього бою: +18 на влучання, досяжність 15 фт., одна ціль. Влучання:21 (2d10 + 10) колючого пошкодження плюс 13 (2d12) силового пошкодження.

Кігті. Атака зброєю ближнього бою: +18 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:19 (2d8 + 10) рубаючого пошкодження. Якщо ціль — істота Величезного або меншого розміру, вона стає Схоплений (утеча СК 20) і Обмежений до закінчення цього захоплення. Великий змій може мати лише одну істоту Схоплений таким чином одночасно.

Хвіст. Атака зброєю ближнього бою: +18 на влучання, досяжність 20 фт., одна ціль. Влучання:21 (2d10 + 10) дробильного пошкодження. Якщо ціль є істотою, вона повинна успішно скласти рятівний кидок Сили СК 26 або бути збитою Лежачий.

Зброя подиху (Recharge 5–6). Великий змій використовує один із наступних видів зброї подиху:

  • Стихійний подих
  • Ослаблюючий подих

Зміна форми. Великий змій магічно перетворюється на будь-яку істоту Середнього або Малого розміру, зберігаючи свої ігрові характеристики (окрім розміру). Це перетворення закінчується, якщо очки здоров'я дракона зменшуються до 0 або він використовує дію для його завершення.

Легендарні дії

Атака. Великий змій здійснює одну атаку Кігтями або Хвостом.

Атака крилами (коштує 2 дії). Великий змій змахує крилами. Кожна істота в межах 30 фт. від нього повинна успішно скласти рятівний кидок Спритності СК 26 або отримати 17 (2d6 + 10) дробильного пошкодження і бути збитою Лежачий. Потім великий змій може пролетіти на відстань до половини своєї швидкості польоту.

Міфічні дії

Укус. Великий змій здійснює одну атаку Укусом.

Нищівний рев (коштує 2 дії). Великий змій видає магічний рев. Кожна істота у сфері радіусом 120 фт. з центром на великому змії повинна успішно скласти рятівний кидок Статури СК 26 або отримати 19 (3d12) громового пошкодження і стати Недієздатний до кінця її наступного ходу.

Легенда

Деякі з найстаріших і наймудріших металевих драконів зазнають дивовижної метаморфози, стаючи великими зміями. Ця трансформація часто здійснюється Багамутом, який пишається тим, що підносить своїх найгідніших дітей до статусу, який наближається до його власної величі.