Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Сул Хатеш

Sul Khatesh

Великий демон, законно-злий

Клас обладунку 22 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 475 (50d10 + 200)
Швидкість 40 фт., політ 40 фт. (ширяння)
СИЛ
18
+4
СПР
21
+5
СТА
19
+4
ІНТ
30
+10
МДР
22
+6
ХАР
25
+7
Рятівні кидки СТА +12, ІНТ +18, МДР +14, ХАР +15
Навички Аркана +18, Історія +18, Аналіз поведінки +14, Релігія +18
Стійкість до холодної, вогняної та блискавичної шкоди
Імунітет до отруйної шкоди; дробильної, колючої та ріжучої шкоди від немагічних атак
Імунітет до станів Зачарований, Виснаження, Наляканий, Паралізований, Скам'янілий, Отруєний
Чуття істинний зір 120 фт., пасивна Уважність 16
Мови усі мови, телепатія 150 фт.
Небезпека 28 (120,000 XP)

Риси

Легендарна Стійкість (3/День). Якщо Сул Хатеш провалює рятівний кидок, вона може вирішити вважати його успішним.

Стійкість до Магії. Сул Хатеш має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.

Майстриня Магії. Сул Хатеш має перевагу на рятівні кидки Статури для підтримання Концентрація.

Чаклунство

Природне Використання Заклять. Здатність Сул Хатеш до використання заклять — Інтелект (КС закляття СК 26, +18 до влучання з атаками заклять). Вона може природно застосовувати такі закляття, не вимагаючи матеріальних компонентів:

За бажанням: Контрзакляття, Виявлення магії, Виявлення думок, Розсіювання магії, Вроки, Вогняна куля, Блискавка, Щит

1/день кожне: Передбачення, Врата, Слово Сили: Смерть, Телепортація

3/день кожне: Ланцюгова блискавка, Створення невмерлих, Сновидіння, Утримання монстра, Масове навіювання, Спостереження

Дії

Мультиатака. Сул Хатеш здійснює чотири атаки Таємничим Вибухом.

Таємничий Вибух. Атака заклинанням дальнього бою: +18 до влучання, дальність 120 фт., одна ціль. Влучання:15 (1d10 + 10) силового пошкодження.

Магічний Посох. Атака зброєю ближнього бою: +12 до влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:36 (5d12 + 4) силового пошкодження.

Таємнича Катастрофа (Відновлюється після Тривалого Відпочинку). Сул Хатеш викликає кулі магічної енергії, що падають на землю в трьох різних точках, які вона бачить у радіусі 1 милі від неї. Кожна істота у сфері радіусом 40 футів із центром у кожній точці повинна зробити СК 26 рятівний кидок Спритності, отримуючи 71 (11d12) силового пошкодження при провалі або вдвічі менше при успіху. Істота в зоні більше ніж одного таємничого вибуху зазнає ефекту лише один раз. Зона кожного таємничого вибуху потім діє як Антимагічне поле протягом 1 години. Сул Хатеш та закляття, які вона застосовує, не зазнають впливу цих полів.

Зміна Форми. Сул Хатеш магічно перетворюється на гуманоїда, звіра або велетня зі значенням небезпеки не вище власного, або повертається до своєї справжньої форми. Вона повертається до своєї справжньої форми, якщо гине. Будь-яке спорядження, яке вона носить або несе, поглинається або несеться новою формою (на вибір Сул Хатеш).

У новій формі Сул Хатеш зберігає своє світогляд, ОЗ, Кубики Здоров'я, здатність говорити, навички, Легендарну Стійкість, а також показники Інтелекту, Мудрості та Харизми, а також цю дію. Її характеристики та можливості в іншому замінюються характеристиками нової форми, крім будь-яких рис класу або легендарних дій цієї форми.

Легендарні дії

Атака. Сул Хатеш здійснює дві атаки своїм Таємничим Вибухом або одну атаку своїм магічним посохом.

Поглинання Магії (Коштує 2 Дії). Сул Хатеш вибирає істоту у радіусі 120 футів від неї, яка Концентрація на заклятті. Ціль повинна здати СК 26 рятівний кидок Статури, інакше її Концентрація на закляття переривається, а Сул Хатеш отримує 5 тимчасових ОЗ за кожен рівень цього закляття.

Таємниці що Зводять з Розуму (Коштує 3 Дії). Сул Хатеш шепоче таємне знання у розум істоти, яку вона бачить у радіусі 60 футів від неї. Ціль повинна здати СК 26 рятівний кидок Мудрості або витратити один зі своїх слотів закляття 3-го рівня або нижче і завдати 26 (4d12) силового пошкодження кожній істоті у радіусі 30 футів від неї. Істота, що провалила рятівний кидок, але не може витратити слот закляття, натомість Приголомшений до кінця свого наступного ходу.

Легенда

Владика не потребує повітря, їжі, питва чи сну. Він також не може померти остаточно. Після смерті він відновлюється в іншому місці мультивсесвіту й знову стає активним у час, визначений Майстром.