Giff Shipmate
Знання вогнепальної зброї. Майстерне володіння зброєю дозволяє ґіффу ігнорувати властивість перезаряджання будь-якої вогнепальної зброї.
Стійкість на палубі. На палубі корабля ґіфф має перевагу на перевірки характеристик і рятівні кидки проти ефектів, які можуть збити його в стан Лежачий або зіштовхнути за борт.
Мультиатака. Ґіфф здійснює дві атаки Довгим мечем або Мушкетом.
Довгий меч. Атака зброєю ближнього бою: +6 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:8 (1d8 + 4) рубаючого пошкодження або 9 (1d10 + 4) рубаючого пошкодження, якщо використовується двома руками.
Мушкет. Атака зброєю дальнього бою: +4 на влучання, дальність 40/120 фт., одна ціль. Влучання:8 (1d12 + 2) колючого пошкодження.
Силова граната. Ґіфф кидає гранату на відстань до 60 футів, і граната вибухає в сфері радіусом 20 футів. Кожна істота в цій області повинна зробити рятівний кидок Спритності СК 15, зазнаючи 17 (5d6) силового пошкодження в разі провалу або вдвічі менше в разі успіху. Після того як ґіфф кидає гранату, киньте d6; у разі результату 4 або нижче, у ґіффа більше немає гранат для кидка.
Ґіффи-моряки, які складають більшість екіпажу на більшості суден ґіффів, є дисциплінованими матросами.