Flumph
Вдосконалена телепатія. Фламп може сприймати вміст будь-якого телепатичного спілкування у межах 60 фт. від нього, і його не можуть Здивований істоти з будь-якою формою телепатії.
Вразливість у положенні лежачи. Якщо фламп збитий Лежачий, киньте кістку. При непарному результаті фламп приземляється догори дном і стає Недієздатний. Наприкінці кожного свого ходу фламп може зробити рятівний кидок Спритності з СК 10, виправляючи своє положення та припиняючи стан Недієздатний у разі успіху.
Телепатична завіса. Фламп має імунітет до будь-якого ефекту, який відчував би його емоції або читав думки, а також до всіх заклять віщування.
Вусики. Атака зброєю ближнього бою: +4 на влучання, досяжність 5 фт., одна істота. Влучання:4 (1d4 + 2) колючого пошкодження плюс 2 (1d4) кислотного пошкодження. Наприкінці кожного свого ходу ціль повинна зробити рятівний кидок Статури з СК 10, отримуючи 2 (1d4) кислотного пошкодження у разі провалу або припиняючи періодичне кислотне пошкодження у разі успіху. Закляття Менше відновлення, закляте на ціль, також припиняє періодичне кислотне пошкодження.
Струмінь смороду (1/День). Кожна істота у 15-футовому конусі з центром на флампі повинна успішно зробити рятівний кидок Спритності з СК 10 або бути вкрита смердючою рідиною. Вкрита істота випромінює жахливий сморід протягом 1d4 годин. Вкрита істота є Отруєний, поки триває сморід, а інші істоти є Отруєний, перебуваючи у межах 5 фт. від вкритої істоти. Істота може змити сморід із себе, використавши короткий відпочинок для купання у воді, спирті чи оцті.
Загадкові фламфи дрейфують Підземеллям, рухаючись у повітрі за допомогою струменів, звук яких дає їм ім'я. Фламф тьмяно світиться, відображаючи свій настрій у кольорі. Ніжно-рожевий означає, що він розважений, темно-синій — смуток, зелений виражає цікавість, а малиновий — гнів.