Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Ферумах рілмані

Ferrumach Rilmani

Середній небожитель, нейтральний

Клас обладунку 18 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 136 (16d8 + 64)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
19
+4
СПР
14
+2
СТА
18
+4
ІНТ
15
+2
МДР
14
+2
ХАР
10
+0
Рятівні кидки СИЛ +8, СТА +8
Навички Атлетика +8, Уважність +6
Стійкість до психічної шкоди
Чуття істинний зір 120 фт., пасивна Уважність 16
Мови телепатія 120 фт., будь-які дві мови
Небезпека 9 (5,000 XP)

Риси

Лезові краї. Істота отримує 10 (3d6) рубаючого пошкодження, якщо починає свій хід, утримуючи в захопленні ферумаха або перебуваючи в стані Схоплений ним.

Нанизувальний розгін. Якщо ферумах переміщується принаймні на 20 фт. по прямій лінії до істоти Великого розміру або менше і закінчує переміщення в межах 5 фт. від неї, ця істота повинна успішно зробити рятівний кидок Сили з КС 16, інакше вона отримує стан Схоплений (втеча СК 18) і отримує 10 (3d6) колючого пошкодження.

Чаклунство

Чаклунство. Ферумах чаклує одне з наступних заклять, не потребуючи матеріальних компонентів і використовуючи Інтелект як чаклунську характеристику (КС рятівного кидка закляття СК 14):

За бажанням: Виявлення магії

1/день кожне: Розсіювання магії, Крижаний шторм

Дії

Мультиатака. Ферумах здійснює три атаки Загостреною кінцівкою або Снарядом.

Загострена кінцівка. Атака зброєю ближнього бою: +8 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:9 (1d10 + 4) рубаючого пошкодження плюс 11 (2d10) психічного пошкодження.

Снаряд. Атака зброєю дальнього бою: +8 на влучання, дистанція 20/60 фт., одна ціль. Влучання:7 (1d6 + 4) колючого пошкодження плюс 11 (2d10) психічного пошкодження.

Легенда

Ферумахи — піхотинці рілмані, які підтримують рівновагу між планами за допомогою військової сили. Вони пильно охороняють Шпиль і б'ються за наказом аурумахів, щоб захистити нейтралітет мультивсесвіту. Ферумахи виблискують блиском чистого заліза. Їхні тіла відточені до гостроти бритви, і вони можуть вистрілювати з них снаряди із загостреного металу.