Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Старший мозок

Elder Brain

Велика аберація, законно-зла

Клас обладунку 10
Пункти здоров'я 210 (20d10 + 100)
Швидкість 5 фт., плавання 10 фт.
СИЛ
15
+2
СПР
10
+0
СТА
20
+5
ІНТ
21
+5
МДР
19
+4
ХАР
24
+7
Рятівні кидки ІНТ +10, МДР +9, ХАР +12
Навички Аркана +10, Обман +12, Аналіз поведінки +14, Залякування +12, Переконання +12
Чуття сліпий зір 120 фт., пасивна Уважність 14
Мови розуміє Спільну, Глибока мова, та Підземну, але не може говорити, телепатія 5 миль
Небезпека 14 (11,500 XP)

Риси

Відчуття істот. Старший мозок знає про присутність істот у межах 5 миль від себе, які мають значення Інтелекту 4 або вище. Він знає відстань і напрямок до кожної істоти, а також значення Інтелекту кожної з них, але не може відчувати нічого іншого про них. Істоту, захищену закляттям Очищення розуму, закляттям Невиявлення або подібною магією, неможливо виявити таким чином.

Легендарний опір (3/день). Якщо старший мозок провалює рятівний кидок, він може натомість обрати успіх.

Опір магії. Старший мозок має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.

Телепатичний вузол. Старший мозок може використовувати свою телепатію для ведення та підтримки телепатичних розмов одночасно з максимум десятьма істотами. Старший мозок може дозволити цим істотам телепатично чути одна одну, поки вони підключені таким чином.

Чаклунство

Вроджене чаклунство (Псіоніка). Заклинальною характеристикою вродженого чаклунства старшого мозку є Інтелект (КС рятівного кидка від заклять СК 18). Він може вроджено чаклувати такі закляття, не потребуючи компонентів:

За бажанням: Виявлення думок, Левітація

1/день кожне: Підкорення монстра, Планарний зсув (self only)

Дії

Щупальце. Атака зброєю ближнього бою: +7 на влучання, досяжність 30 фт., одна ціль. Влучання:20 (4d8 + 2) дробильного пошкодження. Якщо ціль — істота Величезного або меншого розміру, вона стає Схоплений (втеча СК 15) і отримує 9 (1d8 + 5) психічного пошкодження на початку кожного свого ходу, доки утримання не закінчиться. Старший мозок може одночасно утримувати Схоплений до чотирьох цілей.

Ментальний вибух (Recharge 5–6). Старший мозок магічно випромінює психічну енергію. Істоти на вибір старшого мозку в межах 60 футів від нього повинні успішно скласти рятівний кидок Інтелекту з СК 18 або отримати 32 (5d10 + 5) психічного пошкодження та стати Приголомшений на 1 хвилину. Ціль може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі у разі успіху.

Психічний зв'язок. Старший мозок обирає ціллю одну істоту у стані Недієздатний, яку він може відчути рисою Відчуття істот, і встановлює з нею психічний зв'язок. Доки психічний зв'язок не закінчиться, старший мозок відчуває все, що відчуває ціль. Ціль усвідомлює, що щось пов'язане з її розумом, як тільки вона більше не перебуває у стані Недієздатний, а старший мозок може припинити зв'язок у будь-який час (дія не потрібна). Ціль може використати дію у свій хід, щоб спробувати розірвати психічний зв'язок, зробивши це успішним рятівним кидком Харизми з СК 18. У разі успішного рятівного кидка ціль отримує 10 (3d6) психічного пошкодження. Психічний зв'язок також закінчується, якщо ціль і старший мозок перебувають на відстані понад 5 миль один від одного, без жодних наслідків для цілі. Старший мозок може формувати психічні зв'язки одночасно з максимум десятьма істотами.

Відчуття думок. Старший мозок обирає ціллю істоту, з якою має психічний зв'язок. Старший мозок отримує уявлення про хід думок цілі, її емоційний стан і думки, що переважають у її розумі (включаючи те, чим ціль переймається, що любить або ненавидить). Старший мозок також може зробити перевірку Харизми (Обман) з перевагою, щоб ввести розум цілі в оману, змусивши вірити в одну ідею або відчувати певну емоцію. Ціль протиставить цій спробі перевірку Мудрості (Аналіз поведінки). Якщо старший мозок досягає успіху, розум вірить у обман протягом 1 години або доки цілі не будуть надані докази брехні.

Легендарні дії

Щупальце. Старший мозок робить атаку щупальцем.

Порушення зосередження. Старший мозок обирає ціллю істоту в межах 120 футів від себе, з якою має психічний зв'язок. Старший мозок розриває Концентрація істоти на звабленому нею заклятті. Істота також отримує 1d4 психічного пошкодження за кожен рівень закляття.

Психічний імпульс. Старший мозок обирає ціллю істоту в межах 120 футів від себе, з якою має психічний зв'язок. Вороги старшого мозку в межах 10 футів від цієї істоти отримують 10 (3d6) психічного пошкодження.

Розрив психічного зв'язку. Старший мозок обирає ціллю істоту в межах 120 футів від себе, з якою має психічний зв'язок. Старший мозок припиняє зв'язок, через що істота отримує перешкоду на всі перевірки характеристик, кидки атаки та рятівні кидки до кінця свого наступного ходу.

Легенда

Найвищий прояв іллітідського панування, старший мозок розкинувся в чані з в'язким розсолом, торкаючись думок істот поблизу й далеко. Він пише на полотні їхніх розумів, переписуючи їхні думки та створюючи їхні сни.