Combat Robot
Перевантаження блискавкою. Коли робот зазнає блискавичного пошкодження, він повинен успішно пройти рятівний кидок Статури СК 10 або отримати стан Приголомшений до початку свого наступного ходу.
Мультиатака. Робот здійснює дві атаки Щупальцем або три атаки Лазерним променем.
Щупальце. Атака зброєю ближнього бою: +8 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:10 (1d10 + 5) дробильного пошкодження. Якщо ціль є Середньою або меншою істотою, вона отримує стан Схоплений (вирватися СК 16). Перебуваючи під станом Схоплений, ціль також має стан Обмежений. Робот має два щупальця, кожне з яких може схопити одну ціль.
Лазерний промінь. Атака зброєю дальнього бою: +5 на влучання, дистанція 120 фт., одна ціль. Влучання:16 (4d6 + 2) променистого пошкодження.
Гранатомет (Recharge 5–6). Робот випускає гранату в точку, яку він бачить у межах 120 футів від себе. Граната вибухає у сфері радіусом 20 футів з центром у цій точці, створюючи один із наступних ефектів (на вибір робота):
Бойові роботи призначені для охорони або військових дій. З них виходять умілі вартові, і вони зазвичай запрограмовані брати порушників у полон перед тим, як вдатися до смертоносної сили. Бойові роботи сигналізують про переслідування вбудованими сиренами та миготливими вогнями, попереджаючи найближчих істот про своє неминуче прибуття страхітливою демонстрацією. Бойові роботи мають широкий діапазон голосів. Деякі одиниці явно створені для залякування, тоді як інші видають шаблонні, оптимістичні…