Clockwork Oaken Bolter
Опір магії. Заводний механізм має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Незвичайна природа. Заводний механізм не потребує повітря, їжі, питва або сну.
Мультиатака. Заводний механізм здійснює дві атаки Прошиваючим болтом або одну атаку Прошиваючим болтом і одну атаку Гарпуном.
Прошиваючий болт. Атака зброєю ближнього чи дальнього бою: +7 на влучання, досяжність 5 фт. або дистанція 100/400 фт., одна ціль. Влучання:15 (2d10 + 4) колючого пошкодження.
Гарпун. Атака зброєю дальнього бою: +7 на влучання, дистанція 50/200 фт., одна ціль. Влучання:9 (1d10 + 4) колючого пошкодження, і ціль стає Схоплений (втеча СК 12). Перебуваючи у стані Схоплений таким чином, швидкість істоти не зменшується, але вона може рухатися лише в напрямках, які наближають її до заводного механізму. Істота отримує 5 (1d10) рубаючого пошкодження, якщо вона звільняється з захоплення або якщо вона намагається і зазнає невдачі. Заводний механізм може утримувати лише одну істоту одночасно за допомогою свого гарпуна.
Вибуховий болт (Recharge 5–6). Заводний механізм запускає вибуховий заряд у точку в межах 120 футів. Кожна істота у сфері радіусом 20 футів з центром у цій точці повинна зробити рятівний кидок Спритності СК 15, отримуючи 17 (5d6) вогняного пошкодження у разі провалу, або половину цього пошкодження у разі успіху.
Підтягування. Заводний механізм притягує істоту, Схоплений його Гарпуном, на відстань до 20 футів ближче.
Майстрування ґномів з магією та механічними пристроями породило багато невдалих Конструктів, але також призвело до справжніх досягнень, як-от заводні механізми. Методи, використовувані для створення заводних механізмів, передавалися між ґномічними спільнотами протягом багатьох поколінь.