Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Бехолдер

Beholder

Велика аберація, законно-зла

Клас обладунку 18 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 180 (19d10 + 76)
Швидкість 0 фт., політ 20 фт. (ширяння)
СИЛ
10
+0
СПР
14
+2
СТА
18
+4
ІНТ
17
+3
МДР
15
+2
ХАР
17
+3
Рятівні кидки ІНТ +8, МДР +7, ХАР +8
Навички Уважність +12
Імунітет до станів Лежачий
Чуття темний зір 120 фт., пасивна Уважність 22
Мови Глибинна, Підземна
Небезпека 13 (10,000 XP)

Риси

Антимагічний конус. Центральне око спостерігача створює область антимагії, як у заклятті Антимагічне поле, у конусі 150 фт. На початку кожного свого ходу спостерігач вирішує, у який бік спрямований конус і чи активний він. Область діє проти власних очних променів спостерігача.

Дії

Укус. Атака зброєю ближнього бою: +5 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:14 (4d6) колючого пошкодження.

Очні промені. Спостерігач випадковим чином випускає три з наступних магічних очних променів (перекидайте дублікати), обираючи від однієї до трьох цілей, які він бачить у межах 120 фт. від себе:

  • Цільова істота повинна успішно зробити рятівний кидок Мудрості СК 16 або бути Зачарований спостерігачем на 1 годину, або поки спостерігач не завдасть істоті шкоди.
  • Цільова істота повинна успішно зробити рятівний кидок Статури СК 16 або стати Паралізований на 1 хвилину. Ціль може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі у разі успіху.
  • Цільова істота повинна успішно зробити рятівний кидок Мудрості СК 16 або стати Наляканий на 1 хвилину. Ціль може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі у разі успіху.
  • Цільова істота повинна успішно зробити рятівний кидок Спритності СК 16. У разі провалу швидкість цілі зменшується вдвічі на 1 хвилину. Крім того, істота не може здійснювати реакції і може виконати у свій хід або дію, або бонусну дію, але не обидві. Істота може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі у разі успіху.
  • Цільова істота повинна зробити рятівний кидок Статури СК 16, отримуючи 36 (8d8) некротичного пошкодження у разі провалу, або вдвічі менше пошкодження у разі успіху.
  • 6. Телекінетичний промінь
  • Цільова істота повинна успішно зробити рятівний кидок Мудрості СК 16 або заснути та залишатися Непритомний на 1 хвилину. Ціль прокидається, якщо отримує пошкодження або інша істота використовує дію, щоб розбудити її. Цей промінь не діє на конструктів та нежить.
  • Цільова істота повинна зробити рятівний кидок Спритності СК 16. У разі провалу істота починає перетворюватися на камінь і стає Обмежений. Вона повинна повторити рятівний кидок наприкінці свого наступного ходу. У разі успіху ефект закінчується. У разі провалу істота стає Скам'янілий, поки її не звільнить закляття Вище відновлення або інша магія.
  • 9. Дезінтегруючий промінь
  • Цільова істота повинна успішно зробити рятівний кидок Спритності СК 16 або отримати 55 (10d10) некротичного пошкодження. Ціль помирає, якщо промінь зменшує кількість її очок здоров'я до 0.

Легендарні дії

Очний промінь. Спостерігач використовує один випадковий очний промінь.

Легенда

Одного погляду на бехолдера достатньо, щоб оцінити його мерзенну й потойбічну природу. Агресивні, сповнені ненависті та жадібні, ці аберації вважають усіх інших істот нижчими створіннями, бавлячись із ними або знищуючи їх на власний розсуд.