Athar Null
Уникнення. Якщо нуль зазнає ефекту, який дозволяє зробити рятівний кидок, щоб зазнати лише половини пошкодження, він натомість не зазнає пошкодження взагалі при успішному рятівному кидку, і зазнає лише половину пошкодження при провалі.
Мультиатака. Нуль здійснює дві атаки Силовим кинджалом.
Силовий кинджал. Атака зброєю ближнього чи дальнього бою: +6 на влучання, досяжність 5 фт. або відстань 20/60 фт., одна ціль. Влучання:5 (1d4 + 3) колючого пошкодження плюс 13 (3d8) силового пошкодження. Влучання або промах:Кинджал магічно повертається в руку нуля одразу після дальньої атаки.
Зведення закляття нанівець (3/день). Нуль вимовляє магічне слово скасування, щоб перервати істоту, яку він бачить і яка накладає закляття. Якщо рівень закляття 3-й або нижчий, воно зазнає провалу і не має ефекту. Якщо рівень закляття 4-й або вищий, нуль робить перевірку Інтелекту (СК 10 + рівень закляття). У разі успішної перевірки закляття зазнає провалу і не має ефекту.
Атар заперечують законність богів, вважаючи так званих божеств лише могутніми заклинателями. Щоб боротися з фальшивими богами, атарські нулі тренуються зводити нанівець сили тих, хто володіє магією. Нулі діють у тіні, служачи асасинами та шпигунами для Атар.