Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Атарський нуль

Athar Null

Малий/Середній гуманоїд, будь-який світогляд

Клас обладунку 14 (Шкіряний обладунок)
Пункти здоров'я 84 (13d8 + 26)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
12
+1
СПР
16
+3
СТА
14
+2
ІНТ
15
+2
МДР
14
+2
ХАР
10
+0
Рятівні кидки СПР +6, МДР +5
Навички Розслідування +8, Уважність +5, Непомітність +6
Чуття пасивна Уважність 15
Мови Спільна плюс ще дві мови
Небезпека 5 (1,800 XP)

Риси

Уникнення. Якщо нуль зазнає ефекту, який дозволяє зробити рятівний кидок, щоб зазнати лише половини пошкодження, він натомість не зазнає пошкодження взагалі при успішному рятівному кидку, і зазнає лише половину пошкодження при провалі.

Дії

Мультиатака. Нуль здійснює дві атаки Силовим кинджалом.

Силовий кинджал. Атака зброєю ближнього чи дальнього бою: +6 на влучання, досяжність 5 фт. або відстань 20/60 фт., одна ціль. Влучання:5 (1d4 + 3) колючого пошкодження плюс 13 (3d8) силового пошкодження. Влучання або промах:Кинджал магічно повертається в руку нуля одразу після дальньої атаки.

Бонусні дії

Примха богоборця. Нуль виконує дію Ривок, Відступ або Використання об'єкта.

Реакції

Зведення закляття нанівець (3/день). Нуль вимовляє магічне слово скасування, щоб перервати істоту, яку він бачить і яка накладає закляття. Якщо рівень закляття 3-й або нижчий, воно зазнає провалу і не має ефекту. Якщо рівень закляття 4-й або вищий, нуль робить перевірку Інтелекту (СК 10 + рівень закляття). У разі успішної перевірки закляття зазнає провалу і не має ефекту.

Легенда

Атар заперечують законність богів, вважаючи так званих божеств лише могутніми заклинателями. Щоб боротися з фальшивими богами, атарські нулі тренуються зводити нанівець сили тих, хто володіє магією. Нулі діють у тіні, служачи асасинами та шпигунами для Атар.