Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Давній сапфіровий дракон

Ancient Sapphire Dragon

Колосальний дракон (самоцвітний), законно-нейтральний

Клас обладунку 20 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 370 (20d20 + 160)
Швидкість 40 фт., політ 80 фт., лазіння 40 фт., копання 40 фт.
СИЛ
27
+8
СПР
14
+2
СТА
27
+8
ІНТ
21
+5
МДР
19
+4
ХАР
20
+5
Рятівні кидки СПР +9, СТА +15, МДР +11, ХАР +12
Навички Історія +12, Уважність +18, Переконання +19, Непомітність +9
Стійкість до блискавичної та громової шкоди
Імунітет до станів Наляканий
Чуття сліпий зір 60 фт., темний зір 120 фт., пасивна Уважність 28
Мови Спільна, Драконів, телепатія 120 фт.
Небезпека 22 (41,000 XP)

Риси

Легендарний опір (3/День). Якщо дракон провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.

Павучий лаз. Дракон може лазити по складних поверхнях, включаючи догори ногами по стелях, без необхідності робити перевірку характеристики.

Прокладач тунелів. Дракон може прориватися крізь суцільну скелю з половиною своєї швидкості прориття і може залишати тунель діаметром 20 футів.

Чаклунство

Чаклунство (Псіоніка). Дракон створює одне з наступних заклять, не потребуючи компонентів заклять та використовуючи Інтелект як характеристику чаклунства (КС рятівного кидка закляття СК 20):

1/день кожне: Дисонуючий шепіт, Утримання монстра, Злиття з каменем, Телекінез, Телепортація

Дії

Мультиатака. Дракон здійснює одну атаку Укусом і дві атаки Кігтями.

Укус. Атака зброєю ближнього бою: +15 на влучання, досяжність 15 фт., одна ціль. Влучання:19 (2d10 + 8) колючого пошкодження плюс 11 (2d10) громового пошкодження.

Кіготь. Атака зброєю ближнього бою: +15 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:15 (2d6 + 8) рубаючого пошкодження.

Виснажливе дихання (Recharge 5–6). Дракон видихає імпульс високочастотного, майже нечутного звуку в 90-футовому конусі. Кожна істота в цій області повинна зробити рятівний кидок Статури СК 23. При провалі істота отримує 55 (10d10) громового пошкодження і стає Недієздатний до кінця свого наступного ходу. При успіху істота отримує половину пошкодження і не стає Недієздатний.

Бонусні дії

Зміна форми. Дракон магічно перетворюється на будь-яку істоту Середнього або Малого розміру, зберігаючи свої ігрові характеристики (крім розміру). Це перетворення закінчується, якщо дракон зменшується до 0 очок здоров'я або використовує бонусну дію, щоб завершити його.

Психічний крок. Дракон магічно телепортується у вільний простір, який він бачить, у межах 60 футів від нього.

Легендарні дії

Кіготь. Дракон здійснює одну атаку Кігтями.

Псіоніка (Коштує 2 дії). Дракон використовує Психічний крок або Чаклунство.

Телекінетичне жбурляння (Коштує 3 дії). Дракон обирає один Середній або менший об'єкт, який ніхто не носить і не несе, який він бачить у межах 60 футів від себе, і магічно жбурляє його в істоту, яку він бачить у межах 60 футів від об'єкта. Ціль повинна здійснити рятівний кидок Спритності СК 20, інакше отримує 42 (12d6) дробильного пошкодження.

Легенда

Громовий гуркіт конфлікту є частиною самої природи сапфірових драконів. Вовойовничі та територіальні, вони запекло захищають свої лігва, влаштовуючи засідки на нападників і плануючи напади на своїх суперників. Звуковий імпульс їхнього видиху сіє слабкість, залишаючи жертв нездатними чинити опір.