Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Стародавній мідний дракон

Ancient Copper Dragon

Колосальний дракон, хаотично-добрий

Клас обладунку 21 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 350 (20d20 + 140)
Швидкість 40 фт., політ 80 фт., лазіння 40 фт.
СИЛ
27
+8
СПР
12
+1
СТА
25
+7
ІНТ
20
+5
МДР
17
+3
ХАР
19
+4
Рятівні кидки СПР +8, СТА +14, МДР +10, ХАР +11
Навички Обман +11, Уважність +17, Непомітність +8
Імунітет до кислотної шкоди
Чуття сліпий зір 60 фт., темний зір 120 фт., пасивна Уважність 27
Мови Спільна, Драконяча
Небезпека 21 (33,000 XP)

Риси

Легендарний опір (3/день). Якщо дракон провалює рятівний кидок, він може натомість обрати успіх.

Дії

Мультиатака. Дракон може використати свою Страхітливу присутність. Потім він здійснює три атаки: одну укусом і дві кігтями.

Укус. Атака зброєю ближнього бою: +15 на влучання, досяжність 15 фт., одна ціль. Влучання:19 (2d10 + 8) колючого пошкодження.

Кіготь. Атака зброєю ближнього бою: +15 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:15 (2d6 + 8) рубаючого пошкодження.

Хвіст. Атака зброєю ближнього бою: +15 на влучання, досяжність 20 фт., одна ціль. Влучання:17 (2d8 + 8) дробильного пошкодження.

Страхітлива присутність. Кожна обрана драконом істота, яка перебуває в межах 120 фт. від дракона і знає про нього, повинна успішно пройти рятівний кидок Мудрості СК 19 або стати Наляканий на 1 хвилину. Істота може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі у разі успіху. Якщо рятівний кидок істоти був успішним або ефект на ній закінчився, істота отримує імунітет до Страхітливої присутності цього дракона на наступні 24 години.

Зброя подиху (Recharge 5–6). Дракон використовує один із наведених нижче видів подиху.

  • Дракон видихає кислоту лінією довжиною 90 фт. та шириною 10 фт. Кожна істота на цій лінії повинна зробити рятівний кидок Спритності СК 22, зазнаючи 63 (14d8) кислотного пошкодження у разі провалу або удвічі менше пошкодження у разі успіху.
  • Дракон видихає газ конусом 90 фт. Кожна істота у цій області повинна успішно пройти рятівний кидок Статури СК 22. У разі провалу істота не може використовувати реакції, її швидкість зменшується вдвічі, і вона не може здійснювати більше однієї атаки у свій хід. Крім того, істота може використати у свій хід або дію, або бонусну дію, але не обидві. Ці ефекти тривають 1 хвилину. Істота може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі у разі успішного кидка.

Зміна форми. Дракон магічним чином перетворюється на гуманоїда або звіра з рівнем небезпеки не вище власного, або повертається у свою справжню форму. Він повертається у свою справжню форму, якщо помирає. Будь-яке спорядження, яке він носить або несе, поглинається або переноситься новою формою (за вибором дракона).

У новій формі дракон зберігає свій світогляд, очки здоров'я, Кості Здоров'я, здатність говорити, володіння, Легендарний опір, дії лігва та значення Інтелекту, Мудрості й Харизми, а також цю дію. В іншому його характеристики та можливості замінюються характеристиками нової форми, за винятком будь-яких класових умінь чи легендарних дій цієї форми.

Легендарні дії

Виявлення. Дракон здійснює перевірку Мудрості (Уважність).

Атака хвостом. Дракон здійснює атаку хвостом.

Атака крилами (коштує 2 дії). Дракон махає крилами. Кожна істота в межах 15 фт. від дракона повинна успішно пройти рятівний кидок Спритності СК 23 або зазнати 15 (2d6 + 8) дробильного пошкодження і впасти Лежачий. Після цього дракон може пролетіти до половини своєї швидкості польоту.

Легенда

Справжні дракони — це крилаті рептилії стародавнього роду та жахливої сили. Вони відомі та зажили дурної слави через свою хижацьку хитрість і жадібність, причому найстаріші дракони вважаються одними з наймогутніших істот у світі. Дракони також є магічними істотами, чия вроджена сила живить їхній жахливий подих та інші надприродні здібності.