No spells match your filters.
Whirlwind
Вихор виникає в точці, яку ви обираєте на землі в межах досяжності. Вихор є циліндром радіусом 10 футів та висотою 30 футів з центром у цій точці. До завершення закляття ви можете використати дію, щоб перемістити вихор на 30 футів у будь-якому напрямку по землі. Вихор засмоктує будь-які Середні або менші предмети, що не є носеними або несеними, а яких ніхто не тримає.
Істота повинна зробити рятівний кидок Спритності, коли вона вперше за хід входить у вихор або коли вихор входить у її простір, включно з моментом першої появи вихору. Істота отримує 10d6 дробильної шкоди при провалі рятівного кидка або половину цієї шкоди при успіху. Окрім цього, Велика або менша істота, що провалила рятівний кидок, повинна зробити рятівний кидок Сили, інакше вона стає Обмежений у вихорі до завершення закляття. Коли істота починає свій хід Обмежений вихором, вона притягується на 5 футів вище всередину нього, якщо тільки вона не знаходиться на самому верху. Істота, яка є Обмежений, переміщується разом із вихором і падає, коли закляття закінчується, якщо тільки вона не має інших засобів залишатися в повітрі.
Істота, яка є Обмежений, може використати дію, щоб зробити перевірку Сили або Спритності проти КС рятівного кидка вашого закляття. У разі успіху істота більше не є Обмежений вихором і відкидається на 3d6 × 10 футів від нього у випадковому напрямку.