No spells match your filters.
Earthquake
Ви створюєте сейсмічне збурення в точці на землі, яку ви бачите в межах досяжності. Протягом тривалості інтенсивний підземний поштовх розриває землю в колі радіусом 100 футів з центром у цій точці і струшує істот та конструкції, що контактують із землею в цій зоні.
Земля в зоні стає Складнопрохідна місцевість. Кожна істота на землі, яка Концентрація, повинна зробити рятівний кидок Статури. При провалі Концентрація істоти порушується.
Коли ви створюєте це закляття і наприкінці кожного ходу, який ви витрачаєте на Концентрація на ньому, кожна істота на землі в зоні повинна зробити рятівний кидок Спритності. При провалі істота падає ниць (Лежачий).
Це закляття може мати додаткові ефекти залежно від рельєфу місцевості в зоні, що визначається Майстром.
Тріщини відкриваються по всій зоні закляття на початку вашого наступного ходу після того, як ви створили закляття. Загалом відкривається 1d6 таких тріщин у місцях, обраних Майстром. Кожна з них глибиною 1d10 × 10 футів, шириною 10 футів і простягається від одного краю зони закляття до протилежного. Істота, що стоїть на місці, де відкривається тріщина, повинна успішно зробити рятівний кидок Спритності або впасти всередину. Істота, яка успішно робить рятівний кидок, рухається разом з краєм тріщини, коли вона відкривається.
Тріщина, що відкривається під конструкцією, змушує її автоматично зруйнуватися (див. нижче).
Поштовх завдає 50 дробильної шкоди будь-якій конструкції, що контактує із землею в зоні, коли ви створюєте закляття і на початку кожного вашого ходу, поки закляття не завершиться. Якщо конструкція падає до 0 пунктів здоров'я, вона руйнується і може завдати шкоди істотам поблизу. Істота в межах половини відстані висоти конструкції повинна зробити рятівний кидок Спритності. При провалі істота отримує 5d6 дробильної шкоди, падає ниць (Лежачий) і опиняється похованою під уламками, вимагаючи перевірки Сили (Атлетика) СК 20 як дії, щоб вибратися. Майстер може підвищити або знизити КС, залежно від характеру уламків. При успіху істота отримує половину шкоди і не падає ниць (Лежачий) та не опиняється під уламками.