No spells match your filters.
True Polymorph
Оберіть одну істоту або немагічний предмет, який ви бачите в межах досяжності. Ви перетворюєте істоту на іншу істоту, істоту на немагічний предмет або предмет на істоту (предмет не повинен бути одягнений або переноситися іншою істотою). Перетворення триває до завершення закляття, або поки ціль не впаде до 0 пунктів здоров'я чи не помре. Якщо ви концентруєтесь на цьому заклятті протягом усієї його тривалості, перетворення триває доти, доки його не розсіють.
Це закляття не має ефекту на перевертня (shapechanger) або істоту з 0 пунктів здоров'я. Недобровільна істота може зробити рятівний кидок Мудрості, і якщо він успішний, на неї не впливає це закляття.
Якщо ви перетворюєте істоту на інший вид істоти, новою формою може бути будь-який вид на ваш вибір, рівень небезпеки якого дорівнює або менший за рівень цілі (або її рівень, якщо ціль не має рівня небезпеки). Ігрові характеристики цілі, включаючи показники ментальних здібностей, замінюються на характеристики нової форми. Вона зберігає своє світосприйняття та індивідуальність.
Ціль набуває пунктів здоров'я своєї нової форми, і коли вона повертається до своєї нормальної форми, істота повертається до тієї кількості пунктів здоров'я, яку мала до перетворення. Якщо вона повертається в результаті падіння до 0 пунктів здоров'я, будь-яка надлишкова шкода переноситься на її нормальну форму. Якщо надлишкова шкода не зменшує нормальну форму істоти до 0 пунктів здоров'я, вона не втрачає свідомість (Непритомний).
Істота обмежена в діях, які може виконувати, природою своєї нової форми, і вона не може говорити, створювати закляття або здійснювати будь-які інші дії, що вимагають рук або мовлення, якщо її нова форма не здатна на такі дії.
Спорядження цілі зливається з новою формою. Істота не може активувати, використовувати, володіти або іншим чином отримувати користь від будь-якого свого спорядження.
Ви можете перетворити предмет на будь-який вид істоти, за умови, що розмір істоти не перевищує розмір предмета, а рівень небезпеки істоти становить 9 або нижче. Істота дружня до вас і ваших супутників. Вона діє в кожен ваш хід. Ви вирішуєте, які дії вона виконує і як вона рухається. Майстер має характеристики істоти і вирішує всі її дії та переміщення.
Якщо закляття стає постійним, ви більше не контролюєте істоту. Вона може залишатися дружньою до вас, залежно від того, як ви з нею поводилися.
Якщо ви перетворюєте істоту на предмет, вона перетворюється на цю форму разом з усім, що на ній одягнено і що вона несе, за умови, що розмір предмета не перевищує розмір істоти. Характеристики істоти стають характеристиками предмета, і істота не має спогадів про час, проведений у цій формі, після того, як закляття завершиться і вона повернеться до своєї нормальної форми.