School
Level
Source
Class

Керування вітрами

Control Winds

Рівень
Рівень 5
Школа
Перевтілення
Час накладання
1 дія
Дистанція
300 футів
Компоненти
В, С
Тривалість
Концентрація, до 1 години
Ритуал
Ні
Джерело
XGE

Ви берете під контроль повітря в 100-футовому кубі, який ви бачите в межах досяжності. Оберіть один з наступних ефектів при створенні закляття. Ефект діє протягом тривалості закляття, якщо ви не використаєте дію в наступний хід для перемикання на інший ефект. Ви також можете використати дію для тимчасового припинення ефекту або відновлення припиненого.

Пориви

Вітер піднімається в кубі, постійно дмучи в горизонтальному напрямку, який ви визначаєте. Ви обираєте інтенсивність вітру: штиль, помірний або сильний. Якщо вітер помірний або сильний, далекобійні атаки зброєю, що проходять через нього або здійснюються проти цілей у кубі, мають перешкоду на кидки атаки. Якщо вітер сильний, будь-яка істота, що рухається проти вітру, повинна витратити 1 додатковий фут руху за кожен пройдений фут.

Низхідна течія

Ви спричиняєте стійкий потік сильного вітру, що дме вниз з верхівки куба. Далекобійні атаки зброєю, що проходять через куб або здійснюються проти цілей у ньому, мають перешкоду на кидки атаки. Істота повинна зробити рятівний кидок Сили, якщо вона влітає в куб вперше за хід або починає там свій хід у польоті. При провалі істота стає Лежачий.

Висхідна течія

Ви спричиняєте стійку висхідну течію в кубі, що піднімається від його нижньої сторони. Істоти, що завершують падіння в кубі, отримують лише половину шкоди від падіння. Коли істота в кубі робить вертикальний стрибок, вона може стрибнути на 10 футів вище за звичайне.