Посох Забутого
Staff of the Forgotten One
- Рідкість
- Артефакт
- Налаштування
- Потребує налаштування чародієм, чаклуном або заклиначем
- Ціна
- 200000 зм
- Вага
- 4 фунт.
- Шкода
- 1d6 Дробильна (1d8 дворучна)
- Властивості
- V
- Джерело
- ToA
Цей крючкуватий посох виліплений з кістки та увінчаний черепом забутого Архімаг, якого Асерерак знищив давно. На чолі черепа вирізьблена руна Асерерак, яка відома на багатьох світах як ознака смерті.
Корисні властивості
Поки посох при вас, ви отримуєте такі переваги:
- Ваш бонус володіння до перевірок Інтелекту (Аркана) та Інтелекту (Історія) подвоюється.
- Ви не можете бути Осліплений, Зачарований, Оглушений, Наляканий, Скам'янілий, або Приголомшений.
- Нежива істота з рейтингом викликання 2 або менше не буде вас загрожувати та атакувати, якщо ви їх не ушкодите.
- Ви можете вділяти посох як +3 квотерстаф, що наносить додаткових 10 (3d6) некротичної шкоди при попаданні.
Накладення прокляття
Посох Забутого має 7 зарядів та відновлює 1d4 + 3 витрачених зарядів щодня на світанку. Поки ви носите посох, ви можете використати дію, щоб витратити 1 заряд та обрати одну істоту, яку ви можете бачити в межах 60 футів від вас. Ціль повинна успішно пройти рятівний кидок Статури (використовуючи вашу СК рятівного кидка від заклять) або бути проклята. Поки проклята таким способом, ціль не може відновлювати очки здоров'я та має вразливість до некротичної шкоди. Вище відновлення, Зняття прокляття, або подібне закляття завершує прокляття на цілі.
Забутий
Безтілесна життєва сила мертвого Архімаг дає силу посоху та ув'язнена в ньому. Руна, вирізьблена в череп посоху, захищає Асерерак від помсти цього духу. Щоразу, коли істота, окрім Асерерак, витрачає будь-які заряди посоху, існує 50% шанс, що життєва сила спробує оволодіти тримачем посоху. Тримач повинен успішно пройти СК 20 рятівний кидок Харизми або бути оволодіний, становлячись NPC під контролем DM. Якщо вторгаюча життєва сила буде обрана цільовою магією, такою як Розсіювання добра і зла, вона знову потрапить у посох. Як тільки вона оволодіває іншою істотою, божевільний дух мертвого Архімаг намагається знищити посох.
Знищення посоху
Істота в позесії посоху може використати дію, щоб зламати його через коліно або про тверду поверхню. Посох знищується та випускає залишкову магію у вибуху, що розширюється, щоб заповнити сферу радіусом 30 футів з центром на ньому. Кожна істота в цій області повинна здійснити СК 18 рятівний кидок Спритності, отримуючи 132 (24d10) силової шкоди при невдалому рятуванні або половину шкоди при успішному. Коли посох знищується, життєва сила Забутого звільняється у потойбіччя. Куди вона йде, ніхто не знає.