Посох Забутого
Staff of the Forgotten One
- Рідкість
- Артефакт
- Налаштування
- Потребує налаштування чародієм, чорнокнижником або заклиначем
- Ціна
- Безцінний
- Вага
- 4 фунт.
- Шкода
- 1d6 Дробильна (1d8 дворучна)
- Властивості
- Універсальна
- Джерело
- ToA
Цей гачкуватий посох виліплений з кістки та увінчаний черепом забутого Архімаг, якого Ацерерак знищив давно. На чолі черепа вирізьблена руна Ацерерак, яка відома на багатьох світах як ознака смерті.
Корисні властивості
Поки посох при вас, ви отримуєте такі переваги:
- Ваш бонус майстерності до перевірок Інтелекту (Аркана) та Інтелекту (Історія) подвоюється.
- Ви не можете бути Осліплений, Зачарований, Оглушений, Наляканий, Скам'янілий, або Приголомшений.
- Нежить із рівнем небезпеки 2 або нижче не погрожуватиме вам і не атакуватиме вас, якщо ви не завдасте йому шкоди.
- Ви можете використовувати посох як бойовий посох +3, який при влучанні завдає додатково 10 (3d6) некротичної шкоди.
Накладення прокляття
Посох Забутого має 7 зарядів та відновлює 1d4 + 3 витрачених зарядів щодня на світанку. Поки ви тримаєте посох, ви можете використати дію, щоб витратити 1 заряд та обрати одну істоту, яку ви можете бачити в межах 60 футів від вас. Ціль повинна успішно пройти рятівний кидок Статури (використовуючи вашу СК рятівного кидка від заклять) або бути проклята. Поки проклята таким способом, ціль не може відновлювати очки здоров'я та має вразливість до некротичної шкоди. Вище відновлення, Зняття прокляття, або подібне закляття завершує прокляття на цілі.
Забутий
Безтілесна життєва сила мертвого Архімаг наділяє посох силою й ув’язнена в ньому. Руна, вирізьблена в черепі посоха, захищає Ацерерак від помсти цього духу. Щоразу, коли істота, окрім Ацерерак, витрачає будь-які заряди посоха, існує 50% шанс, що життєва сила спробує заволодіти носієм посоха. Носій повинен успішно зробити рятівний кидок Харизми зі СК 20, інакше дух заволодіває ним, перетворюючи його на НІП під контролем Майстра. Якщо ця життєва сила стає ціллю магії, як-от закляття Розсіювання добра і зла, вона знову опиняється ув’язненою в посоху. Заволодівши іншою істотою, божевільний дух мертвого Архімаг намагається знищити посох.
Знищення посоху
Істота, що володіє посохом, може використати дію, щоб зламати його через коліно або об тверду поверхню. Посох знищується та випускає залишкову магію у вибуху, що розширюється, щоб заповнити сферу радіусом 30 футів з центром на ньому. Кожна істота в цій області повинна здійснити СК 18 рятівний кидок Спритності, отримуючи 132 (24d10) силової шкоди при провалі або половину шкоди при успіху. Коли посох знищується, життєва сила Забутого звільняється у потойбіччя. Куди вона йде, ніхто не знає.