Флейта стічних канав
Pipes of the Sewers
- Тип
- Музичний інструмент
- Рідкість
- Незвичайний
- Налаштування
- Потребує налаштування
- Ціна
- 2000 зм
- Вага
- 2 фунт.
- Джерело
- DMG
Щоб використовувати ці флейти, ви повинні мати майстерність із духовими інструментами. Поки ви налаштовані на флейти, звичайні щури та велетенські щури байдужі до вас і не нападатимуть на вас, якщо ви не будете загрожувати або шкодити їм.
Флейти мають 3 заряди. Якщо ви граєте на флейтах як дію, ви можете використати бонусну дію, щоб витратити від 1 до 3 зарядів, покликавши одну Рій щурів за кожен витрачений заряд, якщо в межах півмилі від вас є достатньо щурів, яких можна покликати таким чином (за рішенням Майстра). Якщо щурів недостатньо для формування зграї, заряд витрачається даремно. Покликані зграї рухаються до музики найкоротшим доступним шляхом, але в іншому не перебувають під вашим контролем. Флейти відновлюють 1d3 витрачених зарядів щодня на світанку.
Щоразу коли Рій щурів, що не перебуває під контролем іншої істоти, наближається до 30 футів від вас під час гри на флейтах, ви можете зробити перевірку Харизми в суперечці з перевіркою Мудрості зграї. Якщо ви програєте суперечку, зграя поводиться так, як зазвичай, і її не можна переконати музикою флейт протягом наступних 24 годин. Якщо ви виграєте суперечку, зграя піддається музиці флейт і стає дружньою до вас та ваших супутників, поки ви продовжуєте грати на флейтах кожен раунд як дію. Дружня зграя підкоряється вашим командам. Якщо ви не видаєте жодних команд дружній зграї, вона захищається, але в іншому не виконує жодних дій. Якщо дружня зграя починає свій хід і не може чути музику флейт, ваш контроль над цією зграєю закінчується, і зграя поводиться так, як зазвичай, і її не можна переконати музикою флейт протягом наступних 24 годин.