Винахідник

Artificer

Кістка здоров'я
1d8
Основна здібність
Статура
Рятівні кидки
Статура, Інтелект
Володіння обладунками
Легкі обладунки, Середні обладунки, щит
Володіння зброєю
Проста зброя,
Володіння навичками
Оберіть 2 з: Аркана, Історія, Розслідування, Медицина, Природа, Уважність, Спритність рук
Вимога мультикласування
Інтелект 13
Джерело
TCE

Основні класові уміння

Чаклування

Ви навчилися направляти магічну енергію крізь предмети. Дивіться правила чаклування в Книзі Гравця. Інформація нижче деталізує, як ви використовуєте ці правила із заклинаннями винахідника, які з'являються у списку заклинань винахідника далі в описі класу.

Необхідні інструменти

Ви чаклуєте свої заклинання винахідника за допомогою інструментів. Ви можете використовувати Злодійські інструменти, Інструменти бляхаря або інший вид Інструменти ремісника, якими ви володієте, як Фокусування для заклинань, і ви повинні мати одне з таких фокусувань у руці, коли чаклуєте заклинання винахідника (це означає, що заклинання має M компонент під час накладання).

Замовляння

Ви знаєте два замовляння винахідника на ваш вибір. Рекомендуються Кислотний сплеск та Фокуси.

Щоразу, коли ви закінчуєте Тривалий відпочинок, ви можете замінити одне зі своїх замовлянь від цієї особливості іншим замовлянням винахідника на ваш вибір.

Коли ви досягаєте 10 та 14 рівнів винахідника, ви вивчаєте ще одне замовляння винахідника на ваш вибір, як показано в колонці «Замовляння» в таблиці «Розвиток Винахідника».

Комірки заклинань

Таблиця «Розвиток Винахідника» показує, скільки комірок заклинань у вас є для чаклування ваших заклинань 1-го рівня та вище. Ви відновлюєте всі витрачені комірки заклинань, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.

Підготовлені заклинання 1-го рівня та вище

Ви готуєте список заклинань 1-го рівня та вище, які доступні вам для чаклування завдяки цій особливості. Для початку виберіть два заклинання винахідника 1-го рівня. Рекомендуються Лікування ран та Жир.

Кількість заклинань у вашому списку збільшується з отриманням рівнів винахідника, як показано в колонці «Підготовлені заклинання» таблиці «Розвиток Винахідника». Щоразу, коли ця кількість збільшується, виберіть додаткові заклинання винахідника, поки кількість заклинань у вашому списку не зрівняється з числом у таблиці. Вибрані заклинання повинні бути того рівня, для якого у вас є комірки заклинань. Наприклад, якщо ви винахідник 5-го рівня, ваш список підготовлених заклинань може включати шість заклинань винахідника 1-го та 2-го рівнів у будь-якій комбінації.

Якщо інша особливість винахідника дає вам заклинання, які у вас завжди підготовлені, вони не враховуються в ліміт заклинань, які ви можете підготувати завдяки цій особливості, але ці заклинання в іншому вважаються для вас заклинаннями винахідника.

Зміна підготовлених заклинань

Щоразу, коли ви закінчуєте Тривалий відпочинок, ви можете змінити свій список підготовлених заклинань, замінивши будь-яке з заклинань там на інші заклинання винахідника, для яких у вас є комірки заклинань.

Характеристика заклинань

Інтелект є вашою чаклунською характеристикою для заклинань винахідника.

Магія бляхаря

Ви знаєте замовляння Лагодження.

Як дію Магія, тримаючи Інструменти бляхаря, ви можете створити один предмет у незайнятому просторі в межах 5 футів від себе, обравши предмет з наступного списку:

Магічне майстрування

Риса винахідника 1-го рівня

Ви навчилися вкладати іскру магії у звичайні предмети. Щоб скористатися цією здатністю, ви повинні мати в руці Злодійські інструменти або Інструменти ремісника. Потім ви торкаєтеся крихітного немагічного предмета як дію і наділяєте його однією з наступних магічних властивостей на ваш вибір:

Опціональне правило: Володіння вогнепальною зброєю

Секрети створення та використання порохової зброї були відкриті в різних куточках мультивсесвіту D&D. Якщо ваш Майстер Підземель використовує правила щодо вогнепальної зброї в 9 розділі Керівництва Майстра Підземель, і ваш винахідник стикався з використанням такої зброї, то він вміє з нею поводитися.

Підкласи

Алхімік, Алхімік, Зброяр, Зброяр, Артилерист, Артилерист, Бойовий коваль, Бойовий коваль, Алхімік, Зброяр, Артилерист, Бойовий коваль, Картограф

Початкове спорядження

Progression

Class Features

Subclasses