Trapper
Обманливий зовнішній вигляд. Поки пасткач прикріплений до стелі, підлоги або стіни і залишається нерухомим, його майже неможливо відрізнити від звичайної ділянки стелі, підлоги або стіни. Істота, яка може його бачити і успішно робить перевірку Інтелекту (Розслідування) або Інтелекту (Природа) з СК 20, може розпізнати його присутність.
Павуче лазіння. Пасткач може лазити по складних поверхнях, у тому числі догори ногами по стелі, без потреби робити перевірку характеристики.
Удушення. Одна Велика або менша істота в межах 5 футів від пасткача повинна успішно зробити СК 14 рятівний кидок Спритності або стати Схоплений (втеча СК 14). Доки захоплення не припиниться, ціль отримує 17 (4d6 + 3) дробильного пошкодження плюс 3 (1d6) кислотного пошкодження на початку кожного з її ходів. Поки ціль Схоплений таким чином, вона є Обмежений, Осліплений і перебуває під загрозою удушення. Пасткач може задушити лише одну істоту одночасно.
Пасткач — це мантоподібна істота, яка ховається в підземних і природних середовищах. Він може змінювати колір і текстуру свого міцного зовнішнього боку, щоб зливатися з довкіллям, тоді як його м'який внутрішній бік притискається до підлоги, стіни або стелі на його мисливській території. Він залишається нерухомим, очікуючи наближення здобичі. Коли ціль опиняється в межах його досяжності, він відривається від поверхні й огортає здобич, розчавлюючи, задушуючи, а потім перетравлюючи її.