Джерела
Рівень небезпеки
Тип
Розмір
Світогляд
Рух

Архімаг школи перевтілення

Transmuter Archmage

Середній гуманоїд (чарівник), нейтральний

Клас обладунку 16
Пункти здоров'я 220 (40d8 + 40)
Швидкість 40 фт., політ 30 фт.
СИЛ
10
+0
СПР
16
+3
СТА
12
+1
ІНТ
20
+5
МДР
15
+2
ХАР
16
+3
Навички Аркана +15, Історія +10, Уважність +7
Чуття Темний зір 60 фт., пасивна Уважність 17
Мови Спільна та ще п’ять мов
Небезпека 15 (13,000 XP)

Риси

Магічний опір. Архімаг має Перевага на рятівних кидках проти заклять та інших магічних ефектів.

Чаклунство

Чаклування. Архімаг накладає одне з наведених заклять, використовуючи Інтелект як базову характеристику чаклунства (складність рятівного кидка проти заклять СК 18):

За бажанням: Зміна зовнішності, Виявлення магії, Стук, Магічний обладунок (враховано в КЗ), Магічна рука, Перетворення, Фокуси

1/день: Зворотна гравітація

2/день: Газоподібна форма

Сповільнення (2/день). Архімаг накладає Уповільнення, використовуючи ту саму базову характеристику чаклунства, що й для риси «Чаклування».

2/день: Уповільнення

Захисна магія (3/день). Архімаг накладає Контрзакляття або Щит у відповідь на спусковий чинник закляття, використовуючи ту саму базову характеристику чаклунства, що й для риси «Чаклування».

3/день: Контрзакляття, Щит

Дії

Мультиатака. Архімаг здійснює чотири атаки «Містичний спалах».

Містичний спалах. Кидок атаки зблизька чи здалека: +10, досяжність 5 фт. або дистанція 150 фт. Влучання:27 (4d10 + 5) силової шкоди.

Легенда

Володарі магії