Swarm of Sunflies
Зграя. Зграя може займати простір іншої істоти і навпаки, і зграя може переміщатися крізь будь-який отвір, достатньо великий для Крихітної бабки. Зграя не може відновлювати очки здоров'я або отримувати тимчасові очки здоров'я.
Жала. Атака зброєю ближнього бою: +5 на влучання, досяжність 0 фт., одна істота в просторі зграї. Влучання:10 (3d4 + 3) колючого пошкодження, або 5 (1d4 + 3) колючого пошкодження, якщо у зграї половина її очок здоров'я або менше. Крім того, якщо зграя перебуває на Зовнішньому Плані, вона вводить цілі токсин, ефект якого визначається розташуванням зграї:
Верхній План. Ціль випромінює яскраве світло в радіусі 5 футів до кінця свого наступного ходу. Протягом цього часу стан Невидимий не діє на неї.
Нейтральний План. Якщо ціль Концентрація на заклятті чи подібному ефекті, вона втрачає своє Концентрація.
Нижній План. Швидкість цілі зменшується на 10 футів до кінця її наступного ходу.
Сліпучі вогні (Recharge). Зграя сяє своїми вогнями в сліпучому видовищі. Кожна істота в межах 15 футів від зграї повинна успішно скласти рятівний кидок Статури з СК 10 або отримати стан Приголомшений на 1 хвилину. Істота може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі в разі успіху.
Освітлення. Зграя випромінює яскраве світло в радіусі 15 футів і тьмяне світло ще на 15 футів, або використовує бонусну дію, щоб згасити світло.
Сонцемухи — це химерні, дзижчащі мешканці Зовнішніх Планів. Вони багато подорожують і є важливими індикаторами здоров'я світів, у яких мешкають: коли сонцемухам важко, те саме відбувається і з місцями їхнього проживання. Сонцемухи мають жала, якими вони впорскують природні токсини в інших істот. Планарна магія може змінювати токсин сонцемухи так, що його ефект різниться залежно від того, на якому саме Зовнішньому Плані перебуває сонцемуха.