Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Зграя ґремішок

Swarm of Gremishkas

Середній рій крихітних чудовиськ, без світогляду

Клас обладунку 12
Пункти здоров'я 24 (7d6)
Швидкість 25 фт.
СИЛ
12
+1
СПР
14
+2
СТА
10
+0
ІНТ
12
+1
МДР
14
+2
ХАР
4
-3
Навички Уважність +4
Стійкість до дробильної, колючої та ріжучої шкоди
Імунітет до станів Зачарований, Наляканий, Схоплений, Паралізований, Скам'янілий, Лежачий, Обмежений, Приголомшений
Чуття темний зір 30 фт., пасивна Уважність 14
Мови розуміє Спільну, але не може говорити
Небезпека 2 (450 XP)

Риси

Обмежений імунітет до заклять. Зграя автоматично здійснює успішні рятівні кидки проти заклять 3-го рівня або нижче, а кидки атаки таких заклять завжди промахуються по ній.

Зграя. Зграя може займати простір іншої істоти і навпаки, і зграя може переміщатися через будь-який отвір, достатньо великий для Крихітної ґремішки. Зграя не може відновлювати очки здоров'я або отримувати тимчасові очки здоров'я.

Дії

Укуси. Атака зброєю ближнього бою: +4 на влучання, досяжність 0 фт., одна ціль у просторі зграї. Влучання:12 (3d6 + 2) колючого пошкодження, або 5 (1d6 + 2) колючого пошкодження, якщо зграя має половину своїх очок здоров'я або менше, плюс 7 (2d6) силового пошкодження.

Реакції

Перенаправлення закляття. У відповідь на промах кидку атаки закляття по зграї, зграя змушує це закляття влучити в іншу істоту за її вибором у межах 30 фт. від неї, яку вона бачить.

Легенда

Ґремішки — це люті наслідки помилок, скоєних недосвідченими чаклунами, які намагалися створити життя. Результатом стають магічно нестабільні істоти завбільшки з кота, що мають потяг до магічного реманенту — зокрема книг заклять, компонентів заклять, фамільярів тощо. Ґремішки насолоджуються знущаннями над практиками магії, плекаючи люту образу на тих, хто дав їм життя, коли вони заполоняють стіни осель чаклунів або навколишні землі.