Джерела
Рівень небезпеки
Тип
Розмір
Світогляд
Рух

Сфінкс доблесті

Sphinx of Valor

Великий небожитель, законно-нейтральний

Клас обладунку 17
Пункти здоров'я 199 (19d10 + 95)
Швидкість 40 фт., політ 60 фт.
СИЛ
22
+6
СПР
10
+0
СТА
20
+5
ІНТ
16
+3
МДР
23
+6
ХАР
18
+4
Рятівні кидки СПР +6, СТА +11, ІНТ +9, МДР +12
Навички Аркана +9, Уважність +12, Релігія +15
Стійкість до некротичної та променистої шкоди
Імунітет до психічної шкоди
Імунітет до станів Зачарований, Наляканий
Чуття Істинний зір 120 фт., пасивна Уважність 22
Мови Небесна, Спільна
Небезпека 17 (18,000 XP)

Риси

Незбагненний. Жодна магія не може дистанційно спостерігати за сфінксом або читати його думки без його дозволу. Перевірки Мудрості (Аналіз поведінки), зроблені для з'ясування його намірів або щирості, здійснюються з перешкодою.

Легендарний опір (3/день, або 4/день у лігві). Якщо сфінкс провалює рятівний кидок, він може натомість обрати успіх.

Чаклунство

Чаклунство. Сфінкс накладає одне з наступних заклять, не потребуючи матеріальних компонентів і використовуючи Мудрість як чаклунську характеристику (СК рятівного кидка від заклять СК 20):

За бажанням: Виявлення добра і зла, Чудотворство

1/день кожне: Виявлення магії, Розсіювання магії, Вище відновлення, Бенкет героїв, Зона правди

Дії

Мультиатака. Сфінкс здійснює дві атаки Кігтем і використовує Рик.

Кіготь. Кидок атаки зблизька: +12, досяжність 5 фт. Влучання:20 (4d6 + 6) рубаючого пошкодження.

Рик (3/день). Сфінкс видає магічний рик. Щоразу, коли він ричить, рик має свій ефект, як описано нижче (послідовність скидається, коли він бере тривалий відпочинок):

  • First Roar
  • Second Roar
  • Third Roar

Легендарні дії

Містичне нишпорення. Сфінкс може телепортуватися на відстань до 30 фт. у незайнятий простір, який він бачить, і здійснює одну атаку Кігтем.

Тягар років. Рятівний кидок Статури: СК 20, одна істота, яку сфінкс бачить у межах 120 фт. Провал: Ціль отримує 1 рівень Виснаження. Поки ціль має будь-які рівні Виснаження, вона виглядає на 3d10 років старшою. Провал або успіх: Сфінкс не може виконувати цю дію знову до початку свого наступного ходу.

Легенда

Збирачі та хранителі таємниць