Slithering Tracker
Засідник. У першому раунді бою слизький вистежувач має перевагу на кидки атаки проти будь-якої істоти, яку він заскочив Здивований.
Перенесення пошкодження. Під час утримання істоти у захопленні слизький вистежувач отримує лише половину завданого йому пошкодження, а істота, яку він утримує в захопленні, отримує іншу половину.
Хибний вигляд. Поки слизький вистежувач залишається нерухомим, його неможливо відрізнити від калюжі, якщо спостерігач не зробить успішну перевірку Інтелекту (Розслідування) з СК 18.
Вправний вистежувач. Слизький вистежувач має перевагу на перевірки Мудрості для вистежування здобичі.
Рідка форма. Слизький вистежувач може входити на простір ворога та зупинятися там. Він також може переміщатися крізь простір завширшки всього 1 дюйм без стискання.
Павуче сходження. Слизький вистежувач може вилазити на важкопрохідні поверхні, включно з догори дригом на стелю, без потреби робити перевірку характеристики.
Удар. Атака зброєю ближнього бою: +5 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:8 (1d10 + 3) дробильного пошкодження.
Висмоктування життя. Одна Велика або менша істота, яку слизький вистежувач бачить у межах 5 фт. від себе, повинна успішно зробити рятівний кидок Спритності з СК 13, інакше стане Схоплений (утеча СК 13). Поки це захоплення не завершиться, ціль є Обмежений і нездатною дихати, якщо не може дихати водою. Крім того, ціль у стані Схоплений отримує 16 (3d10) некротичного пошкодження на початку кожного свого ходу. Слизький вистежувач може утримувати в захопленні лише одну ціль одночасно.
Жага помсти іноді спонукає пройти ритуал, унаслідок якого особа перетворюється на згусток напіврідкого розуму, відомий як слизький вистежувач. Непримітний і підступний водночас, вистежувач просочується в місця, куди звичайна істота не може потрапити, і несе своїй здобичі власну водяну смерть.