Skylla
Особливе спорядження. Скілла має при собі Моторошний Посох (див. додаток A) з 10 зарядами. Посох відновлює 1d6 + 4 витрачених зарядів щодня на світанку. Якщо витрачено його останній заряд, киньте d20; при випадінні 1 посох знищується.
Чаклунство. Скілла чаклує одне з наступних заклять, не потребуючи матеріальних компонентів і використовуючи Харизму як чаклунську характеристику (КС рятівного кидка від заклять СК 13):
1/день кожне: Виявлення магії, Маскування, Вогонь фей, Політ, Гіпнотичний візерунок, Невидимість, Магічний обладунок
Мультиатака. Скілла робить дві атаки Ельдричним посохом. Вона може замінити одну з атак використанням Чаклунства.
Ельдричний посох. Атака зброєю ближнього бою: +2 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:3 (1d6) дробильного пошкодження, або 4 (1d8) дробильного пошкодження при використанні двома руками, і Скілла може витратити до 3 зарядів посоху, завдаючи додатково 4 (1d8) блискавичного пошкодження за кожний витрачений заряд.
Ельдрична втеча. Коли Скілла отримує пошкодження, вона може витратити 3 заряди свого ельдричного посоху, щоб стати Невидимий і телепортуватися разом з усім спорядженням, що на ній одягнене або яке вона несе, на відстань до 60 фт. у незайнятий простір, який вона бачить. Вона залишається Невидимий до початку свого наступного ходу або поки не атакує чи не зачаклує закляття.
Скілла, яка іноді користується псевдонімом Шармей, уклала чаклунський пакт з Бабою Ягою. Саме від цієї могутньої архіфеї Скілла черпає свою магію.